訊息佇列是訊息的鏈結表,儲存在核心中,由訊息佇列識別符號標識。有足夠寫許可權的程序可往佇列中放置訊息,有足夠讀許可權的程序可從佇列中取走訊息。posix 和 system v 下的訊息佇列略有不同,主要體現在一下幾個方面:
這裡我們以 posix 下的訊息隊列為例來進行講解。
訊息佇列的建立
訊息佇列的 mq_open 函式如同操作檔案的 open 函式,用於開啟或建立乙個訊息佇列,其介面定義如下:
#include /* for o_* constants */
#include /* for mode constants */
#include mqd_t mq_open(const char *name, int oflag);
mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, mode_t mode, struct mq_attr *attr);
訊息佇列中的 mode 位同普通檔案操作的 mode 位使用是完全一致的。
呼叫 fork 之後,子程序也獲得了訊息佇列的描述符,因此子程序同樣也可以開啟這個訊息佇列。當子程序呼叫 exec 之後,由於核心實現中訊息佇列的描述符帶有 o_cloexec 標誌位,所以其開啟的訊息佇列會被自動關閉。
當程序退出時,所有開啟的訊息佇列都會被關閉。
訊息佇列的關閉和銷毀
mq_close 函式用於訊息佇列的關閉,這個函式和檔案關閉的 close 函式十分相似,其介面定義如下:
#include int mq_close(mqd_t mqdes);
posix 訊息佇列具有核心永續性,即使開啟該訊息佇列的所有程序都執行了 mq_close,訊息佇列的引用計數已經變為 0,但只要不顯式的呼叫 mq_unlink 函式,該佇列及佇列上的訊息依然存在。要想銷毀佇列,必須要呼叫 mq_unlink 函式,其介面定義如下:
#include int mq_unlink(const char *name);
訊息佇列的屬性
首先我們來看一下訊息佇列的結構體是如何定義的:
struct mq_attr
這個結構體定義在 檔案中,其中:
如果呼叫 mq_open 函式建立訊息佇列時,第四個引數為 null,那麼將使用預設屬性,使用 mq_getattr 函式可檢視訊息佇列的屬性,其介面定義如下:
#include int mq_getattr(mqd_t mqdes, struct mq_attr *attr);
使用 mq_setattr 函式可以修改訊息佇列的 mq_flags 屬性,其介面定義如下:
#include int mq_setattr(mqd_t mqdes, struct mq_attr *newattr, struct mq_attr *oldattr);
傳送訊息
#include int mq_send(mqd_t mqdes, const char *msg_ptr, size_t msg_len, unsigned msg_prio);
第三個引數 msg_len 表示訊息體的長度,長度為 0 也是合法的,最大不能超過 mq_msgsize。如果訊息體太大,則會返回失敗,並設定 errno 為 emsgsize。
第四個引數為訊息的優先順序,是乙個非負的整數,數字越大優先順序越高,在 linux 中,優先順序的最大上限為32768。
接收訊息
#include ssize_t mq_receive(mqd_t mqdes, char *msg_ptr, size_t msg_len, unsigned *msg_prio);
對於 posix 訊息佇列來說,最先被取走的總是到達的訊息中優先順序最高的乙個,如果有多個訊息優先順序相同,那麼就取走最先到達的乙個。
第二個引數 msg_ptr 用於存放訊息體的記憶體緩衝區的位址。第三個引數 msg_len 是指向緩衝區的大小(必須大於等於屬性值 mq_msgsize 的值,否則返回 emsgsize )。 第四個引數為訊息的優先順序,如果 msg_prio 不為 null,那麼接收到的訊息優先順序會被複製到prio指向的位置,如果第四個引數為 null,則表示不關係該訊息體的優先順序。
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