0、下面用的標頭檔案 "common.h"
1、建立訊息佇列
2、配置訊息佇列
3、相乙個訊息佇列中寫訊息
4、從訊息佇列中讀取訊息
5、意除訊息佇列
5、訊息佇列api
(1)函式:megget——建立乙個新的訊息佇列 、 或者獲取訊息佇列id
(2)函式:msgsnd——向訊息佇列傳送訊息
(3)函式:msgrcv——從訊息佇列讀取訊息
(4)函式:msgctl——獲取訊息佇列的資訊、 或者設定訊息佇列的資訊、 或者意除訊息佇列
6、命令列命令
(1)、ipcs -q 改命令顯示當前程序中所有可見的訊息佇列
(2)、ipcrm -q 訊息佇列id 改命令刪除指定的訊息佇列
程序間通訊 IPC 訊息佇列
訊息佇列是訊息的鏈結表,儲存在核心中,由訊息佇列識別符號標識。有足夠寫許可權的程序可往佇列中放置訊息,有足夠讀許可權的程序可從佇列中取走訊息。posix 和 system v 下的訊息佇列略有不同,主要體現在一下幾個方面 這裡我們以 posix 下的訊息隊列為例來進行講解。訊息佇列的建立 訊息佇列的...
程序間通訊 IPC 訊息佇列
訊息 可以簡單理解為型別 資料 訊息型別需大於等於1,0代表著不區分訊息型別,也可以認為是任何型別 struct mess 訊息佇列在同一型別上的訊息傳遞符合先進先出的規定,對於整個訊息佇列而言,類優先順序佇列 引用標頭檔案 include 建立 int msgget ket t key int f...
4 程序間通訊 訊息佇列IPC
1 建立乙個訊息佇列,然後使用msgctl函式讀取相關資訊,單程序 code 結果 root ubuntu code chap9 run1 res is 0 buf.msgmax 8192 rev msg hello world 2 使用訊息佇列實現實時通訊 注 阻塞的 可以考慮實現雙向的基於型別的...