目的:讓乙個類只能建立乙個物件,有效的減少記憶體占用空間
餓漢式(立即載入)
缺點:啟動專案時就載入物件,有可能還沒用到,會造成載入的物件過多,產生伺服器承載壓力的問題
public class singletontest;
/*返回這個類的唯一物件*/
public static singletontest getsingletontest()
}
懶漢式(延遲載入)
public class singletontest;
/*返回這個類的唯一物件*/
public static singletontest getsingletontest()
return single;
}}
Singleton 單例 模式
singleton 模式的宗旨在於確保某個類只有乙個例項,別且為之提供乙個全域性訪問點。為了防止其他工作人員例項化我們的類,可以為該類建立唯一乙個構造器,並將構造器的可見 設定為私有。值得注意的是,如果我們建立了其他的非私有的構造器,或者根本沒有為該類提 供構造器,那麼其他人員還是能例項化我們的類。...
Singleton 單例 模式
今天看了,單例模式。感覺他的本質就是,控制類例項的個數。特例就是,控制static變數的唯一性,保證各個程式共享著同一例項。乙個例子 package singleton description 這是乙個單例模式的使用demo author kyle goal 實現乙個類僅有乙個例項 singleto...
單例(Singleton)模式
單例模式的特點 singleton模式包含的角色只有乙個,那就是singleton。singleton擁有乙個私有建構函式,確保使用者無法通過new取得singleton的例項。除此之外,該模式中包含乙個靜態私有成員變數instance與靜態公有方法instance。instance方法負責檢驗並例...