實訓專案日誌(一)

2021-09-14 07:46:23 字數 1223 閱讀 1540

故事版、動作設計

寒假期間,我們對專案進行了初步的構想。最後將目標鎖定——製作一部三維動畫。寒假完成了劇本內容的設計,形成了劇本初稿。期間,我參與了劇本的設計修改工作。

故事以母子親情為主題,講述了母親去世後兒子因思念母親給過去的家撥**後發生的一系列充滿奇幻色彩的感人故事。

兒子:少年、青年、中年、老年

母親:青年、中年、老年

下放故事版設計前簡單繪製的各年齡角色(非專業美術人員,畫技拙劣,輕噴),用以畫故事版時指代不同的人物以及不同的年齡段。

共六幕。具體內容略。

情節加入了一定的玄幻色彩以更加吸引觀眾,並突出主題。

嘗試採用無旁白的形式,靠人物較為細緻的動作表情,背景**的氣氛烘托以及場景的燈光渲染等表現人物感情。

開學後三月份主要進行了故事細化,分鏡故事版設計以及動作設計的工作,為後續動作捕捉做準備。

為了更好的表達故事情節,對鏡頭進行了比較精確的設計,繪製了分鏡故事版,為後續動作設計、建模、渲染、剪輯等一系列工作提供參考。

故事板(user story board):一種以視覺方式講述故事的方法,可陳述設計在其應用情境中的使用過程。

由於我們是非藝術專業的學生,手繪水平可能沒有那麼高,故事版設計時我們採用**「寫+畫」**的模式,來更為清晰明確地表達設計。

以故事版鏡頭設計為基礎,依據動畫人物動作設計原理,我們對後續進行光學動捕中演員需要表演出來的動作進行了設計和排練,保證能夠較為流暢清楚的表達劇本內容。

我們在動作設計時主要考慮了以下幾點內容:

其中,對於精細設計的動作我們也繪製了一定的圖稿來更直觀的記錄。因為目的只是為了自己日後參考,所以畫的更為簡略(基本就是火柴人),只保留骨架動作,拿來展示實在寒酸,就不放我們的圖了。哈哈,放一張網上類似的參考圖。(我們畫的就像最右邊這一列差不多)

最終,我們將具體動作細節分場景分人物地進行了詳細的設計和記錄,隨後,我們將進行動作捕捉。

參考資料:

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[4]:

實訓日誌 專案實訓介面文件

具體要求 若正常返回,code為200,msg設為success即可 若出現錯誤,code為錯誤 msg欄位說明錯誤原因。具體對應介面 功能及細節如下 功能介面 引數輸出 說明登入 account login username 使用者名稱 password 密碼 user id用於之後與使用者相關的...

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