unity 檔案(資料夾)操作
檔案拷貝
private static void copyfile(string sourcepath,string targetpath)
file.copy(sourcepath, targetpath,true);
}}
資料夾刪除
private static void deletedirectory(directoryinfo directoryinfo)
for (int i = 0; i < fileinfos.length;i++ )
directoryinfo.delete();
}
資料夾的建立
檔案的刪除
if (file.exists(assetbundlelisttxtpath))
寫入檔案 writetextfile(path, 「name.txt」);
private static void writetextfile(string path, string text)
streamwriter sw = file.createtext(path);
sw.write(text);
sw.close();
sw.dispose();
assetdatabase.refresh();
}
//例子
private static void changeconfig(string serverpath, string bundleidentifier, string newversion)
獲取乙個資料夾下面所有的資料夾或者檔案
getallfiles(new directoryinfo(filepath));
}public static void getallfiles(directoryinfo directoryinfo)
for (int i = 0; i < fileinfos.length; i++)
}}
copy乙個資料夾下所有檔案至目標檔案
public static void copydirectory(string srcpath, string targetpath)
copydirectory(i.fullname, targetpath + "\\" + i.name); //遞迴呼叫複製子資料夾
}else}}
catch (exception e)
}
拷貝檔案 資料夾 建立資料夾 刪除資料夾操作
qt拷貝檔案 資料夾 建立資料夾 刪除資料夾操作 cpp view plain copy brief 拷貝檔案到目的資料夾 param srcfilename 原始檔全路徑,比如 f tx wwxx.txt f tx des desd param desfilepathname 要copy到的目的路...
資料夾操作
建立資料夾 char buf 256 getcurrentdirectory 256,buf 獲取程式根目錄路徑 m name.getwindowtext name strcat buf,strcat buf,name createdirectory buf,null 刪除資料夾 char buf ...
檔案(夾)操作
對檔案和資料夾操作的類 1.fileinfo具體檔案,使用此類的物件,可以獲得問價大小等各種資訊 繼承自filesysteminfo 建立物件,fileinfo fi new fileinfo 常用屬性 name 檔名稱 extension 副檔名 fullname 檔案完全路徑 物理路徑 leng...