既然是佇列那麼先要包含標頭檔案#include
, 他和queue
不同的就在於我們可以自定義其中資料的優先順序, 讓優先順序高的排在佇列前面,優先出隊
和佇列基本操作相同:
top 訪問隊頭元素
empty 佇列是否為空
size 返回佇列內元素個數
push 插入元素到隊尾 (並排序)
emplace 原地構造乙個元素並插入佇列
pop 彈出隊頭元素
swap 交換內容
優先佇列具有佇列的所有特性,包括基本操作,只是在這基礎上新增了內部的乙個排序,它本質是乙個堆實現的
定義:priority_queue
type 就是資料型別,container 就是容器型別(container必須是用陣列實現的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。stl裡面預設用的是vector),functional 就是比較的方式,當需要用自定義的資料型別時才需要傳入這三個引數,使用基本資料型別時,只需要傳入資料型別,預設是大頂堆
//公升序佇列
priority_queue ,greater> q;
//降序佇列
priority_queue ,less>q;
//greater和less是std實現的兩個仿函式(就是使乙個類的使用看上去像乙個函式。其實現就是類中實現乙個operator(),這個類就有了類似函式的行為,就是乙個仿函式類了)
基本型別例子:
#include#include using namespace std;
int main()
while (!a.empty())
cout << endl;
while (!c.empty())
cout << endl;
b.push("abc");
b.push("abcd");
b.push("cbd");
while (!b.empty())
cout << endl;
return 0;
}
輸出:
4 3 2 1 0
0 1 2 3 4
cbd abcd abc
pari的比較,先比較第乙個元素,第乙個相等比較第二個
#include #include #include using namespace std;
int main()
}
輸出:
2 5
1 31 2
對於自定義型別:
#include #include using namespace std;
//方法1
struct tmp1 //運算子過載<
bool operator<(const tmp1& a) const
};//方法2
struct tmp2 //重寫仿函式
};int main()
cout << endl;
priority_queue, tmp2> f;
f.push(c);
f.push(b);
f.push(a);
while (!f.empty())
}
輸出:
321
321
用二叉堆實現優先佇列 Priority Queue
優先佇列出隊跟佇列一樣,從隊首出隊 但隊內的次序由優先順序決定,即優先順序高的資料項可以插隊,排到前面。二叉堆能夠將優先佇列的入隊和出隊複雜度都保持在o logn 完全二叉樹,如果用順序表來表示的話,設根節點下標為1,若某節點下標為p,則其左子節點下標為2p,右子節點下標為2p 1,父節點下標為p ...
C 優先佇列
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c 優先佇列
優先佇列容器與佇列一樣,只能從隊尾插入元素,從隊首刪除元素。但是它有乙個特性,就是佇列中最大的元素總是位於隊首,所以出隊時,並非按照先進先出的原則進行,而是將當前佇列中最大的元素出隊。這點類似於給佇列裡的元素進行了由大到小的順序排序。元素的比較規則預設按元素值由大到小排序,可以過載 操作符來重新定義...