--- 歡迎指正---
這裡續平衡二叉樹的其他方法:
二叉樹的 層次遍歷 。
層次遍歷,原則:從上到下,從左到右。
1、使用佇列:
思路:a、首先將根結點入隊
b、再輸出隊首的值
c、若隊首結點的左孩子不為空,將其入隊
d、若隊首結點的右孩子不為空,將其入隊
e、因為已經輸出隊首的值,這時,需要將其出隊。
f、反覆執行a到e的步驟。直到樹的最後乙個元素。
分析:執行過上面的步驟 e,此時,佇列中對頭的元素就是上次以入隊的元素,若步驟c中隊首的左孩子不為空,左孩子就是現在的隊首。當執行下一次迴圈是,首先輸出的就是左孩子了。同理,步驟d中的右孩子如果入隊,下次迴圈執行輸出的就是它了。以此類推。
2、上原始碼:
例子中使用的根結點結構:
struct使用佇列,需要包含標頭檔案node
};
#include佇列實現:
//我的測試結果:層次遍歷樹 (使用佇列)
void
layer_order()
//若右孩子不為空,則繼續入隊
if (null != vq.front()->rc)
vq.push(vq.front()->rc);
//已經遍歷輸出的元素,出隊
vq.pop();
}cout
<< endl <
}
4、其他方法
若不實用佇列,怎麼實現?
陣列。前提,陣列能夠存放整棵樹的結點、陣列大小不會 爆棧 。有缺陷。
陣列的化,模擬上面的佇列輸出,增加兩個索引,乙個用來新增樹的結點元素用,乙個用來輸出元素用。
上**:
//陣列的方式輸出結果:層次遍歷,不是用佇列,使用陣列完成
void
layer_order_arr()
;//新增元素索引,新增到陣列時使用
int in_index = 0
;
//輸出元素索引,輸出元素使用
int out_index = 0
;
//新增結點
if (null !=root)
arr[in_index++] =root;
//若 新增元素索引大於輸出元素索引,說明陣列中還有沒有輸出的元素
while ( in_index >out_index)
}
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