1.基本結構:
2.非同步連線:g_socket_client_connect_async:
3.連線後: g_object_ref(connection);
4.g_input_stream_close_async
5.g_input_stream_read_async, g_output_stream_write_async
6.socket傳送可變長結構體
socket傳送結構體時,必須使用連續的記憶體。也就是結構內(巢狀)不能包含指標。用可變長陣列代替
只能堆上分配
非同步非阻塞socket的實現
在學習使用scrapy爬蟲框架之前,需要了解一些基礎原理 我們知道http請求是基於socket模組進行傳送和接受的,但是socket套接字的在使用的中存在著阻塞,不利用爬蟲的高效能執行,所以我們就需要對框架進行一些高效能設定,使用select模組,檢測socket請求的io操作,實現對socket...
非同步SOCKET與同步SOCKET
windows 套接字在兩種模式下執行 i o操作,阻塞和非阻塞。在阻塞模式下,在 i o操作完成前,執行操作的 winsock 函式會一直等待下去,不會立即返回程式 將控制權交還給程式 而在非阻塞模式下,winsock 函式無論如何都會立即返回。windows sockets 的非同步選擇函式 w...
Socket非同步程式設計
以 socket 通訊中的非同步方法為例 public static manualresetevent connectdone new manualresetevent false public static void connectcallback iasyncresult ar sclient....