理論基礎 棧 雙端棧

2021-09-13 13:56:26 字數 842 閱讀 1732

const int maxsize=100;

template class seqstack;

對於 1 號棧,棧指標設為儲存空間頭部,對於 2 號棧,棧指標設為儲存空間尾部

template bothstack::bothstack()
若 top1=top2-1 說明棧滿,則給出上溢資訊

若在棧 1 插入元素,則棧 1 指標加 1,新元素 x 進棧

若在棧 1 插入元素,則棧 2 指標減 1,新元素 x 進棧

template void bothstack::push(int i,t x)

if(i==2)

}

若在棧 1 刪除,首先判斷是否為空棧,若 top1=-1,則給出下溢資訊,否則刪除並返回棧 1 的棧首元素

若在棧 2 刪除,首先判斷是否為空棧,若 top2=-1,則給出下溢資訊,否則刪除並返回棧 2 的棧首元素

template t bothstack::pop(int i)

if(i==2)

}

對於第 i 個棧,要判斷其是否為空,只要判斷其棧頂指標,若 top1=-1 或 top2=maxsize,則棧空

bool bothstack::empty(int i)
判斷要取元素的棧是否為空

若棧不為空,直接返回棧頂元素 data[top]

template t bothstack::gettop(int i)

if(i==2)

}

理論基礎 棧 鏈棧

template struct node template class linkstack 將棧首指標設為 null 即可 template linkstack linkstack template linkstack linkstack 將新元素存入棧 棧指標指向下一元素 template voi...

佇列 , 雙端佇列, 棧

注意 linkedlist中新增或者取出的方法有很多,比如add,offer,offerfirst,offerlast,push.根據使用的資料結構不同,最好區分使用.一,佇列queue fifo first in first out 0,模型上一般為右進左出,右端入隊並稱為隊尾,左端出隊並稱為隊頭...

棧 佇列 雙端佇列

棧 stack 有些地方稱為堆疊,是一種容器,可存入資料元素 訪問元素 刪除元素,由於棧資料結構只允許在一端進行操作,因而按照後進先出 lifo,last in first out 的原理運作。棧結構實現 棧可以用順序表實現,也可以用鍊錶實現。棧的操作 功能stack 建立乙個新的空棧 push i...