3D Tiles格式介紹(2) 檔案規範和單位

2021-09-13 11:51:31 字數 456 閱讀 1787

3dtiles格式介紹總目錄:

一、副檔名和mime型別

1.tileset使用.json副檔名

2.tile的內容檔案使用第一節提到的幾種型別(b3dm,i3dm,pnts等)

3.tileset樣式檔案也使用.json作為副檔名

二、json編碼規範

1.json使用utf-8編碼規範

2.json所有定義的字串使用ascii字元

3.json中的key必須要是唯一的

三、uris(統一資源標誌符)

3dtiles中的tiels使用uri來定位外部或內部資料資源,和gltf引用二進位制檔案或者直接包含資料在json中的方式一樣。

四、單位

五、座標系

3d tiles使用右手笛卡爾座標系,整體座標係為wgs 84座標系,但是wgs 84座標系並不是必須的,也可以只有自己區域性座標系,不定義全域性座標系。

ELF檔案格式(2) 檔案結構

在前面我們已經大概看到過elf檔案的整體布局情況,本文將更詳細地對elf的檔案結構進行闡述。乙個典型的elf檔案結構如下圖所示 elf檔案格式標準中提供了兩種檢視,分別是鏈結檢視和執行檢視。鏈結檢視是以節 section 為單位,執行檢視是以段 segment 為單位。顧名思義,鏈結檢視就是在程式鏈...

MD2檔案格式

md2是一種3d模型網格儲存檔案格式,最早是由id software公司為射擊遊戲quake ii建立的。現今,很多遊戲開發者借鑑於md2檔案格式的易用性來設計自己的模型檔案。本文來詳細理解下md2檔案的結構。參考內容 focus on 3d models chapter 3 quake ii s ...

MD2檔案格式

md2是一種3d模型網格儲存檔案格式,最早是由id software公司為射擊遊戲quake ii建立的。現今,很多遊戲開發者借鑑於md2檔案格式的易用性來設計自己的模型檔案。本文來詳細理解下md2檔案的結構。參考內容 focus on 3d models chapter 3 quake ii s ...