介面卡模式

2021-09-12 18:40:29 字數 818 閱讀 6267

定義:將乙個類的介面,轉換成客戶期望的另乙個介面。介面卡讓原本介面不相容的類可以合作無間。

核心要素:

1、目標介面 target

2、介面卡 adapter

3、被適配者 adaptee

舉例說明:

1、定義目標介面及實現類

public inte***ce dog 

public class dahuangdog implements dog

}

2、定義被適配者

public inte***ce cat 

public class xiaohuacat implements cat

}

3、定義介面卡

public class catadapter implements dog

public void wangwang()

}

4、測試

public class test 

public static void testdog(dog dog)

}

5、測試結果

介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)

做個筆記 引用 public inte ce usb public inte ce psp public class usber implements usb 類介面卡 psp適用usb介面 public class usbadapter extends usber implements psp 物...

介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡

模式思想 改變乙個類的對外介面 增加或減少 以滿足不同外部呼叫者的需求 角色成員 目標介面 target 客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。需要適配的類 adaptee 需要適配的類或適配者類。介面卡 adapter 通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。適配...

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...