arcgis版本化資料管理機制中,增量資料最初是儲存在增量表即a表和d表中的。當我們壓縮版本時,增量表中的資料才會進入到基表(對歸檔後的資料而言,實質上是檢視,只不過給使用者的感覺還是乙個資料表)。
我們固然可以使用arcgis engine去實現版本壓縮功能,arcgis engine也提供了相應的介面。
在版本化資料更新流程中,我們去建立乙個子版本,將資料更新提交到子版本中,確認無誤後可以進行版本協調,解決衝突,完成資料更新過程。子版本不再需要時,可以將其刪除。
久而久之,隨著更新的資料越來越多,增量表變得越來越大,版本世系表中也會儲存越來越多的更新記錄,導致進行瀏覽和編輯的速度越來越慢。效能下降,對使用者而言,就是體驗不好。
此時,乙個行之有效的解決辦法是進行版本壓縮,將增量表中的記錄壓縮到基表中。最理想的壓縮結果是增量表是記錄為0,版本世系表中也只保留一條default版本的記錄。
如果不進行資料壓縮,或壓縮進行得不徹底,效能方面的問題可能將會一直存在。
基於arcgis engine去開發版本壓縮功能,是一種可行的方案。但是,考慮到以下幾點:
版本壓縮一般是在伺服器端進行的,不需要客戶端去看或取得操作結果
徹底的版本壓縮一般是在非使用時段進行的,可以設定其定時執行
普通的版本壓縮,應當在每次更新資料完成後自動執行,而非當增量表已經太大時執行
版本壓縮過程一般需要伴協調更新資料、刪除子版本、重建空間索引、分析資料集等操作
arcgis engine開發**行數較多,且受arcgis產品版本影響較大
伺服器端一般都會安裝arcgis,且自帶python直譯器和arcpy開發包
我們認為,使用arcgis engine開發,不如使用arcpy更佳。且該功能應當能夠以某種服務的方式,提供給客戶端呼叫。
從技術選型上,我們決定使用arcpy來實現針對arcsde的操作,如壓縮、協調版本、刪除子版本、重建空間索引、分析資料集等功能,而使用c#來做介面,實現對python指令碼的觸發。
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