通過提取處理器的概念,我們建立了程序的抽象,通過提取物理儲存器的概念,我們建立了虛擬記憶體的抽象,同樣通過提取磁碟等永久性儲存器的概念,我們建立了檔案的抽象。檔案是用來對磁碟建模的,是程序建立的資訊邏輯單元。檔案是受作業系統管理的,作業系統中管理檔案的部分稱為檔案系統。
檔案的命名規則在不同的系統中是不同的
windows
1、檔名或資料夾名可以由1~256個西文字元或128個漢字(包括空格)組成,不能多於256個字元。
2、檔名可以有副檔名,也可以沒有。有些情況下系統會為檔案自動新增副檔名。一般情況下,檔名與副檔名中間用符號「.」分隔。
3、檔名和資料夾名可以由字母、數字、漢字或~、!、@、#、$、%、^、&、( )、_、-、{}、』等組合而成。
4、可以有空格,可以有多於乙個的圓點。
5、檔名或資料夾名中不能出現以下字元:\、/、:、*、?、"、<、>、| 。
6、不區分英文本母大小寫。
linux
1、除了/之外,所有字元都合法;
2、特殊字元如@、#、¥、&、()、-、空格等最好不要使用,當使用空格作為檔名時,執行命令會出錯。
3、避免使用」.」作為檔名的第乙個字元,因為在linux系統中以」.」為開頭的檔案代表隱藏,系統將自動隱藏以」.」為開頭的檔案。
4、linux系統區分大小寫,因此檔案命名也區分大小寫。
5、linux檔案字尾名無意義,但是為方便識別應定義字尾(.txt、.php等),定義字尾在大多數情況亦能將檔案與目錄區分。
6、檔案位置最好設定在linux專用目錄下,如配置檔案大多時候放置於/etc目錄下。
7、三個特殊目錄,」.」:代表當前目錄,」…」:代表上一級目錄,」/」:代表根目錄。
8、在x86_64 linux下,檔名的最大長度是255個字元(characters),檔案路徑的最大長度是4096字元(characters), 即可以包含16級的最大檔案長度的路徑。
一共有三種結構。
第一種:檔案是一種無結構的位元組序列,作業系統不知道也不關心檔案的內容是什麼,作業系統見到的就是位元組,具體的位元組含義由使用者解釋,unix和windows都採用這種方式。這種方式為使用者操作提供了很大的靈活性,作業系統不會提供任何幫助,也不會構成任何阻礙。對於想做特殊操作的使用者來說,這是十分重要的。
第二種已經過時,第三種用於處理商業資料的大型計算機中。
檔案型別有普通檔案和目錄檔案,在unix系統中還有字元特殊檔案和塊特殊檔案,普通檔案包含使用者資訊,目錄檔案是管理檔案系統結構的系統檔案,字元檔案和輸入輸出有關,用於序列i/o類裝置,如終端、印表機、網路等。塊特殊檔案用於磁碟類裝置。
普通檔案一般分為ascii檔案和二進位制檔案。
檔案訪問分為順序訪問和隨機訪問,順序訪問也就是從頭順序地讀取檔案的全部位元組和記錄,不能跳過某一些內容,也不能不按順序讀取,當儲存介質是磁帶時,這種方式是必須的。當用磁碟來儲存檔案時,我們可以不按順序來讀取檔案,有兩種方法可以指示從何處開始讀取檔案,一種是每次read操作都會給出檔案的起始位置,另一種是用seek操作來設定當前位置,seek操作完成後,從這個設定好的位置開始順序地讀取檔案。unix和windows都使用第二種。
作業系統儲存的檔案的附加資訊叫做檔案屬性,有時也叫做元資料,不同的作業系統檔案屬性差別很大。下面是一些常見屬性。
屬性含義
保護誰可以訪問檔案,以什麼方式訪問
口令訪問檔案需要的口令
建立者建立檔案者的id
所有者當前所有者
唯讀標誌
0表示讀寫,1表示唯讀
隱藏標誌
0表示正常,1表示不在列表中顯示
系統標誌
0表示普通檔案,1表示系統檔案
存檔標誌
0表示已備份,1表示需要備份
ascii/二進位制標誌
0表示ascii,1表示二進位制
隨機訪問標誌
0表示允許順序訪問,1表示隨機訪問
臨時標誌
0表示正常,1表示程序退出時刪除該檔案
加鎖標誌
0表示未加鎖,非0表示加鎖
記錄長度
乙個記錄中的位元組數
鍵的位置
每個記錄中,鍵的偏移量
鍵的長度
鍵字段的位元組數
建立時間
檔案建立的日期和時間
最後一次訪問時間
檔案上一次訪問的日期和時間
最後一次修改時間
檔案上一次修改的日期和時間
當前大小
檔案的位元組數
檔案可能增長到的位元組數
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