演算法提高 聰明的美食家
時間限制:1.0s 記憶體限制:256.0mb
問題描述
如果有人認為吃東西只需要嘴巴,那就錯了。
都知道舌頭有這麼乙個特性,「由簡入奢易,由奢如簡難」(據好事者考究,此規律也適合許多其他情況)。具體而言,如果是甜食,當你吃的食物不如前面剛吃過的東西甜,就很不爽了。
大寶是乙個聰明的美食家,當然深諳此道。一次他來到某小吃一條街,準備從街的一頭吃到另一頭。為了吃得爽,他大費周章,得到了各種食物的「美味度」。他拒絕不爽的經歷,不走回頭路而且還要爽歪歪(爽的次數盡量多)。
輸入格式
兩行資料。
第一行為乙個整數n,表示小吃街上小吃的數量
第二行為n個整數,分別表示n種食物的「美味度」
輸出格式
乙個整數,表示吃得爽的次數
樣例輸入
103 18 7 14 10 12 23 41 16 24
樣例輸出
資料規模和約定
美味度為0到100的整數
n<1000
分析:模板題。最長不下降序列。
**:
#include#include#includeusing namespace std;
int main()
int ans = -1;
for (int i = 0; i < n; i++)
ans = max(ans, dp[i]);
} }cout << ans << endl;
return 0;
}
ADV 166 聰明的美食家
問題描述 如果有人認為吃東西只需要嘴巴,那就錯了。都知道舌頭有這麼乙個特性,由簡入奢易,由奢如簡難 據好事者考究,此規律也適合許多其他情況 具體而言,如果是甜食,當你吃的食物不如前面剛吃過的東西甜,就很不爽了。大寶是乙個聰明的美食家,當然深諳此道。一次他來到某小吃一條街,準備從街的一頭吃到另一頭。為...
藍橋杯 ADV 166 演算法提高 聰明的美食家
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