uiview類的塊動畫類方法都可以比較方便的實現動畫效果
uiview animatewithduration
那麼,有人想過怎麼停止塊動畫麼.
舉個例子.我們給uiviewcontroller的view新增乙個view然後給他做動畫
uiview *view = [uiview new];
view.backgroundcolor = [uicolor redcolor];
[self.view addsubview:view];
[view mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) ];
[self.view layoutifneeded];
// ->到這裡布局完畢,下面是動畫有關**
[view mas_remakeconstraints:^(masconstraintmaker *make) ];
[uiview animatewithduration:10 animations:^
我們可以發現,動畫是完美的執行了.那麼 ,如何停止他呢.
我們知道uiview封裝的是calayer,calayer也有他的動畫屬性(也有些自帶動畫).那麼說不定翻翻calayer能翻到停止動畫的屬性.(calayer裡頭的removeanimationforkey:因為沒key還是用不了)
- (void)removeallanimations;
寫完之後動畫就沒了.直接就是remake後的布局.為了驗證動畫確確實實被我們停掉了我們來寫個延時**驗證一下.
dispatch_after(dispatch_time(dispatch_time_now, nsec_per_sec * 4), dispatch_get_main_queue(), ^);
可以看到執行了4秒動畫後,動畫被停掉了.那麼,我們怎麼才能知道動畫是執行完畢還是執行到一半被停了完畢.
[uiview animatewithduration:.25 animations:^ completion:^(bool finished) ];
我們可以看到,如果沒有手動停止塊動畫(快動畫自己做完),那麼會列印完成
.如果手動停止塊動畫,會列印未完成
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