三種單例模式以及兩種常見模式的區別

2021-09-12 08:16:31 字數 638 閱讀 8819

單例設計模式:(保證類在記憶體中只有乙個物件)

如何保證類在記憶體中只有乙個物件

控制類的建立,不讓其他類建立本類物件private

在本類中定義乙個本類的物件 singleton s;

提供公共的訪問方式public. static singleton getinstance()

私有構造方法後,其他類不能訪問該構造方法了

餓漢式單例模式:

class singleton

private static singleton s = new singleton();

public static singleton getinstance()懶漢式單例模式:

class singleton

private static singleton s;

public static singleton getinstance()

}第三種單例模式:

class singleton

public final static singleton s = new singleton();懶漢式和惡漢式單例的區別:

餓漢式式空間換取時間,懶漢式是時間換空間

在多執行緒訪問時,惡漢式不會建立多個物件,而惡漢式有可能會建立對個物件

兩種單例模式

一。單例模式 有以下的特點 eg。每台計算機可以有若干通訊埠,系統應當集中管理這些通訊埠,以避免乙個通訊埠同時被兩個請求同時呼叫。為了避免不一致狀態 1 單例類只能有乙個例項。2 單例類必須自己建立自己的唯一例項。3 單例類必須給所有其他物件提供這一例項。1 懶漢式單例 singleton通過將構造...

單例模式兩種寫法

單例模式 懶漢式單例 package com.b 單例模式 懶漢式單例 類的例項在第一次被訪問時才建立 author zhangli public class singletontest1 private static singletontest1 classinstance null 靜態工廠方法...

兩種單例設計模式

設計模式是在大量的實踐中總結和理論化之後優選的 結構 程式設計風格 以及解決問題的思考方式。設計模式就像是經典的棋譜,不同的棋局,我們用不同的棋譜,免去我們自己再思考和摸索。所謂類的單例設計模式,就是採取一定的方法保證在整個的軟體系統中,對某個類只能存在乙個物件例項,並且該類只提供乙個取得其物件例項...