是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的後端(rear)進行插入操作,和棧一樣,佇列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。
佇列的資料元素又稱為佇列元素。在佇列中插入乙個佇列元素稱為入隊,從佇列中刪除乙個佇列元素稱為出隊。因為佇列只允許在一端插入,在另一端刪除,所以只有最早進入佇列的元素才能最先從佇列中刪除,故佇列又稱為先進先出(fifo—first in first out)
c++佇列queue模板類的定義在標頭檔案中,queue 模板類需要兩個模板引數,乙個是元素型別,乙個容器型別,元素型別是必要的,容器型別是可選的,預設為deque 型別。
c++佇列queue類成員函式有:
例如0-5,共5個元素,我們對其進行入隊出隊操作:
#include#include#includeusing namespace std;
int main()
for(int i=0; !myq.empty(); i++)
q.push(8);//在佇列的最後一位新增乙個元素
printf("佇列壓入的元素為:%d\n",q.back());
return 0;
}
c++優先佇列類似佇列,但是在這個資料結構中的元素按照一定順序排列。
成員函式有:
1.empty() 如果優先隊列為空,則返回真
2.pop() 刪除第乙個元素
3.push() 加入乙個元素
4.size() 返回優先佇列中擁有的元素的個數
5.top() 返回優先佇列中有最高優先順序的元素
#include#include#includeusing namespace std;
int main()
for(int i=1;i<=5;i++)
return 0;
}
C 優先佇列Queue
1.入隊,如例 q.push x 將x 接到佇列的末端。2.出隊,如例 q.pop 彈出佇列的第乙個元素,注意,並不會返回被彈出元素的值。3.訪問隊首元素,如例 q.front 即最早被壓入佇列的元素。4.訪問隊尾元素,如例 q.back 即最後被壓入佇列的元素。5.判斷佇列空,如例 q.empty...
優先順序佇列queue
include 首先是基本的用法 a q.top a q.front 兩個都是取隊首元素 a q.back 返回對尾元素q.push a 將a入隊 q.pop 將隊首元素彈出 不返回隊首元素是啥 a q.size 返回佇列元素個數 q.empty 判斷是否為空,若空則返回true,否則false 然...
佇列與優先佇列
是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端 front 進行刪除操作,而在表的後端 rear 進行插入操作,和棧一樣,佇列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。佇列的資料元素又稱為佇列元素。在佇列中插入乙個佇列元素稱為入隊,從佇列中刪除乙個佇列元素稱為...