雙擊home鍵,可以把游標定義在**的最前方
雙擊end鍵可以定位在**的最後
按住shift鍵游標從某一位置 到選中位置
delete刪除後面的字元
插入模式游標正常
覆蓋模式:選中insert的情況
輸入法:全形字符佔兩個字元
半形字元:一般程式設計用
首字元:
允許 a-z,a-z,_,@
不允許 0-9
後續字元:
允許 a-z,a-z,0-9
不允許 @
字母下劃線可用在任何位置
數字不能放在首位
@只能放在標示符的首位
標示符是一種字串,用來命名如變數方法引數等。標示符不能和關鍵字重複。
camel命名法(駝峰命名法)
首個單詞的首字母小寫,其餘單詞的首字母大寫
pascal命名規範
每個單詞的第乙個字母都大寫
如果使用到英文單詞的縮寫,全部使用大寫
變數使用駝峰命名,方法和類使用pascal命名規範
塊是由乙個大括號包圍起來的0條或多條語句序列,它在語法中相當於一條語句。
//不以分號結束
塊的內容:
3. 某些特定的程式結構只能使用塊
4. 語句可以以分號結束,但塊後面不跟分號。
1.從程式中輸出文字
控制台視窗是乙個簡單的命令提示視窗,允許程式顯示文字並從鍵盤接受輸入。bcl提供乙個console的類( 在system命名空間下),該類包含了輸入和輸出到控制台視窗的方法。
5. write
write是console類的成員,他把乙個文字字串傳送到程式的控制台視窗,最簡單的使用write把文字的字串字面量傳送到視窗,字串必須使用雙引號括起來。
console.write("this is a trivial text");
system.console.write("this is text1");
write後面沒有換行符,這兩個詞語都輸出在同一行
6. 從程式中輸出文字 writeline
writeline是console的另乙個成員,他和write實現相同的功能,但會在每乙個輸出字串的結尾新增乙個換行符。
system.console.writeline("hello world");
格式化字串
console.writeline("兩個數相加+=",3,34,34);
console.writeline(格式字串(含替代標記),替代值0,替換值1,替換值2,…);
5. 多重標記和值
下面的語句使用了三個標記,但只有兩個值
console.writeline(" three integers are ,and",3,5);
但是記住標記不能引用超出替換值列表長度以外位置的值
console.writeline(" three integers are and",3,5);
這個是錯誤的,位置2的值不存在 SIKI學習 C 初級教程03
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