在需要動畫的元素上新增 animation class名,然後給其設定值來實現動畫
第一步 : 根據屬性設定自己所需要的值
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
屬性詳情 :
animation-name 規定需要繫結到選擇器的 keyframe 名稱。
animation-duration 規定完成動畫所花費的時間,以秒或毫秒計。
animation-timing-function 規定動畫的速度曲線。
linear 動畫從頭到尾的速度是相同的。
ease 預設。動畫以低速開始,然後加快,在結束前變慢。
ease-in 動畫以低速開始。
ease-out 動畫以低速結束。
ease-in-out 動畫以低速開始和結束。
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函式中自己的值。可能的值是從 0 到 1 的數值。
animation-delay 規定在動畫開始之前的延遲。
第二步 :
根據需求開始寫運動軌跡,如
@keyframes animate_ugc
to }
注意 :
@keyframes 需要新增相容性
@-webkit-keyframes
@-moz-keyframes
@-ms-keyframes
@-o-keyframes
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