C 封裝剖析

2021-09-11 14:40:32 字數 824 閱讀 7077

所謂封裝就是將某些具有相同屬性或性質的變數等包裝盒隱藏起來,讓外界無法直接使用,只能通過某些特定的方式才能訪問。封裝的目的是增強安全性和簡化程式設計,使用者不必了解具體的實現細節,而只是通過外部介面以及特定的訪問許可權來使用類的成員。

例如,下例中時乙個動物類,我們把資料和功能封裝起來。

class animal

;

我們可以通過封裝使一部分成員充當類與外部的介面,而將其它的成員隱藏起來,這樣就限制了外部對成員的訪問,也使不同類之間的相互影響度降低。

封裝的特點

1):封裝可以隱藏實現細節,使得**模組化

2):封裝是把過程和資料報圍起來,對資料的訪問只能通過已定義的介面。

3):在物件導向程式設計上可理解為:把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的資料和方法只讓可信的類或者物件操作,對不可信的進行資訊隱藏。

資料封裝

所有的 c++ 程式都有以下兩個基本要素:

封裝是物件導向程式設計中的把資料和運算元據的函式繫結在一起的乙個概念,這樣能避免受到外界的干擾和誤用,從而確保了安全。

資料封裝是一種把資料和運算元據的函式**在一起的機制,資料抽象是一種僅向使用者暴露介面而把具體的實現細節隱藏起來的機制。

c++ 通過建立類來支援封裝和資料隱藏(public、protected、private)。我們已經知道,類包含私有成員(private)、保護成員(protected)和公有成員(public)成員。預設情況下,在類中定義的所有專案都是私有的。

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