定義乙個父類:
1.原型鏈繼承// 定義乙個動物類
function
animal (name)
}// 原型方法
animal.prototype.eat = function(food) ;
複製**
核心:將父類的例項作為子類的原型
特點:function
cat()
cat.prototype = new animal();
cat.prototype.name = 『cat』;
// test code
var cat = new cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat(『fish』));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof animal); //true
console.log(cat instanceof cat); //true
複製**
非常純粹的繼承關係,例項是子類的例項,也是父類的例項
父類新增的原型方法、屬性,子類都能訪問到
簡單,易於實現
缺點:要想為子類新增屬性和方法,必須要在new animal()這樣的語句之後執行(可以在cat建構函式中,為cat例項增加例項屬性)
無法實現多繼承
來自原型物件的引用屬性被所有例項共享
建立子類例項時,無法向父類建構函式傳參
下面**解釋缺點3(注意是引用屬性):
2.構造繼承function
super()
function
sub()
sub.prototype = new super(); // 核心
var sub1 = new sub();
var sub2 = new sub();
sub1.val = 2;
sub1.arr.push(2);
alert(sub1.val); // 2
alert(sub2.val); // 1
alert(sub1.arr); // 1, 2
alert(sub2.arr); // 1, 2
複製**
特點:function
cat(name)
// test code
var cat = new cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof animal); // false
console.log(cat instanceof cat); // true
複製**
解決了1中,子類例項共享父類引用屬性的問題
建立子類例項時,可以向父類傳遞引數
可以實現多繼承(call多個父類物件)
缺點:例項並不是父類的例項,只是子類的例項
只能繼承父類的例項屬性和方法,不能繼承原型屬性和方法
無法實現函式復用,每個子類都有父類的例項函式的副本,影響效能
3.例項繼承
核心:為父類例項新增新特性,作為子類例項返回
特點:function
cat(name)
// test code
var cat = new cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof animal); // true
console.log(cat instanceof cat); // false
複製**
不限制呼叫方式,不管是new 子類()還是子類(),返回的物件都具有相同的效果
缺點:例項是父類的例項,不是子類的例項
不支援多繼承
4. 拷貝繼承
核心:使用for...in將父類例項中的方法賦給子類例項
特點:function
cat(name)
cat.prototype.name = name || 『tom』;
}// test code
var cat = new cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof animal); // false
console.log(cat instanceof cat); // true
複製**
支援多繼承
缺點:效率較低,記憶體占用高(因為要拷貝父類的屬性)
無法獲取父類不可列舉的方法(for in無法訪問不可列舉的方法)
5.組合繼承
核心:通過呼叫父類構造,繼承父類的屬性並保留傳參的優點,然後通過將父類例項作為子類原型,實現函式復用
特點:function
cat(name)
cat.prototype = new animal();
//組合繼承需要修復建構函式的指向
cat.prototype.constructor=cat;
// test code
var cat = new cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof animal); // true
console.log(cat instanceof cat); // true
複製**
彌補了方式2的缺陷,可以繼承例項屬性、方法,也可以繼承原型屬性、方法
既是子類的例項,也是父類的例項
不存在引用屬性的共享問題
可傳參函式可復用
缺點:呼叫了兩次父類建構函式,生成了兩份例項(子類例項將子類原型上的那份遮蔽了)
6.寄生組合繼承
核心:通過寄生方式,砍掉父類的例項屬性,這樣,在呼叫兩次父類的構造的時候,就不會初始化兩次例項方法/屬性,避免的組合繼承的缺點
特點:function
cat(name)
(function();
super.prototype = animal.prototype;
//將例項作為子類的原型
cat.prototype = new super();
//寄生組合繼承需要修復建構函式的指向
cat.prototype.constructor=cat;
})();
// test code
var cat = new cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof animal); // true
console.log(cat instanceof cat); //true
複製**
堪稱完美
缺點:實現較為複雜
補充:es6的class實現繼承
class
animal
eat()
} //class繼承
class
bird
extends
animal
fly()
} var mybird = new bird()
mybird.eat() // 鸚鵡在吃東西...
mybird.fly() // 鸚鵡在飛...
複製**
JS實現繼承
1.使用物件冒充實現繼承 該種實現方式可以實現多繼承 實現原理 讓父類的建構函式成為子類的方法,然後呼叫該子類的方法,通過this關鍵字給所有的屬性和方法賦值 function parent firstname function child firstname var mychild new chi...
js實現繼承
通過修改原型的指向實現的繼承,雖然實現了繼承,但是繼承後的例項物件的屬性值都是一樣的 都是 zs,20,男 只有自己定義的屬性值不一樣。使用這種方式實現的繼承,不能繼承父類的方法,只能繼承父類的屬性。方式一 var obj1 通過這種方式只是讓obj2指向了和obj1相同的一塊位址空間,記憶體中只有...
js 實現繼承
在開始擺弄 之前,應該搞清楚使用繼承的目的和能帶來什麼好處。一般來說,在設計類的時候,我們希望能減少重複性的 並且盡量弱化類之間的耦合。而要做到這兩者都兼顧是很難的,我們需要根據具體的條件和環境下決定我們應該採取什麼方法。根據我們對物件導向語言中繼承的了解,繼承會帶類直接的強耦合,但js由於其特有的...