1.使用物件冒充實現繼承(該種實現方式可以實現多繼承)
實現原理:讓父類的建構函式成為子類的方法,然後呼叫該子類的方法,通過this關鍵字給所有的屬性和方法賦值
2.採用call方法改變函式上下文實現繼承(該種方式不能繼承原型鏈,若想繼承原型鏈,則採用5混合模式)function
parent
(firstname)
} function
child
(firstname)
} var mychild=new child("李");
mychild.saysomething();
實現原理:改變函式內部的函式上下文this,使它指向傳入函式的具體物件
function
parent
(firstname)
} function
child
(firstname)
this.getname=function
()
} var child=new child("張");
parent.call(child,child.getname());
child.saysomething();
4.採用原型鏈的方式實現繼承function
parent
(firstname)
} function
child
(firstname)
this.getname=function
()
} var child=new child("張");
child.saysomething();
實現原理:使子類原型物件指向父類的例項以實現繼承,即重寫類的原型,弊端是不能直接實現多繼承
function
parent
()
} function
child
(firstname)
} child.prototype=new parent();
var child=new child("張");
child.saysomething();
js實現繼承
通過修改原型的指向實現的繼承,雖然實現了繼承,但是繼承後的例項物件的屬性值都是一樣的 都是 zs,20,男 只有自己定義的屬性值不一樣。使用這種方式實現的繼承,不能繼承父類的方法,只能繼承父類的屬性。方式一 var obj1 通過這種方式只是讓obj2指向了和obj1相同的一塊位址空間,記憶體中只有...
js 實現繼承
在開始擺弄 之前,應該搞清楚使用繼承的目的和能帶來什麼好處。一般來說,在設計類的時候,我們希望能減少重複性的 並且盡量弱化類之間的耦合。而要做到這兩者都兼顧是很難的,我們需要根據具體的條件和環境下決定我們應該採取什麼方法。根據我們對物件導向語言中繼承的了解,繼承會帶類直接的強耦合,但js由於其特有的...
js 實現繼承
1.物件冒充 例項 var parent function username var child function username,age var p new parent tim var s new child little time 5 p.getusername s.getusername ...