黑馬程式設計師2017 C 基礎(第一部分)

2021-09-11 07:53:11 字數 892 閱讀 7129

1、命名空間的定義

namespace ea

int main( )

2、bool 型別 

true :1

false :0 

只能取這兩個值

3、三目運算子

//左值 右值

c++中,三目運算子可以當左值;

( a < b ? a : b )= 50 ;

返回是 a = 50 ;

4、const 

const int a = 10 ;

並未對a開闢記憶體空間

僅僅是將 a 看成是 10

5、列舉

c語言中列舉本質就是整型,列舉變數可以用任意整型賦值,而c++中列舉變數,只能用列舉出來的元素初始化。

enum season

;void text() }

int main( void )

6、引用的基本用法

引用沒有定義,是一種關係型宣告。宣告它和原有某一變數(實體)的關係。故而型別與原型別保持一致,且不分配記憶體。與被引用的變數有相同的位址。

宣告的時候必須初始化,一經宣告,不可變更。

可對引用再次引用,多次引用的結果,是某一變數具有多個別名。

& 符號前有資料型別時,是引用。其他皆為取位址。

int a = 20 ;

int &re = a ; //此時re僅僅為a的別名

viod change_value( int & a )    //被引用,相當於 int & a = b;

int main ()

黑馬程式設計師 c 基礎

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