黑馬程式設計師 c 基礎

2021-06-02 08:33:52 字數 899 閱讀 6002

---------------------- windows phone 7手機開發、.net培訓、期待與您交流! ----------------------變數

變數本身被用來儲存特定型別的資料,可以根據需要隨時改變變數中所儲存的資料值。變數具有名稱,型別和值。

變數代表著一塊記憶體空間,我們可以通過變數名稱向記憶體存/取資料,有變數就不需要記憶複雜的記憶體位址。

資料型別        變數名;

命名規範:

1、必須以「字母」_或@符號開頭。

2、後面跟任意字母數字下劃線。

注意:1)不要與關鍵字重複;

2)c#中大小寫是敏感的。

主要有兩種命名方法:

程式設計的命名方式主要有pascal和camel兩種。

(pascal:每個單詞的首字母大寫,例如producttype;camel:首個單詞的首字母小寫,其餘單詞的首字母大寫,例如producttype)

佔位符:

console.writeline();有多個引數時,輸出都是第乙個引數中的內容。從第二個引數開始,都是用來替換第乙個引數的佔位符的值,所以從第二個引數開始,要不要輸出,就要看第乙個引數中有沒有相關的佔位符。

型別自動轉換:

1)參與運算的兩資料必須相容(int

和doouble相容)。

2)必須一邊資料型別表示的大一邊的資料型別表示的小,把小的專項大的不會丟失精度。

算術運算子:

算術運算子的賦值運算子在進行運算時,要參與運算的運算元的型別必須相同,並且運算的運算元型別也必須相同,並且其運算結果也與運算元型別相同。

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