1、直接例項化出來,通過instantiate(gameobject);
2、通過資源載入的方式 resource.load(路徑) 進行載入
3、通過assetbundle進行打包
備註:坑爹的報錯 unable to open archive file 就是因為資源打包的時候字尾名為unity
4、通過unityassetdatabase.loadassetatpath
instantiate(unityeditor.assetdatabase.loadassetatpath("assets/prefabs/cube.prefab"))
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