在pc端,視口指的是瀏覽器的可視區域,其寬度和瀏覽器的寬度一致,在css標準文件中,視口是所有css百分比寬度計算基礎,為css布局限制了乙個最大的寬度。
viewport在移動端是乙個很重要的概念,涉及到三個視口:
布局視口(layout viewport)、視覺視口(visual viewport)和理想視口(ideal viewport)
。常見的設定如下:
其中viewport的引數:
1、width:控制viewport的大小,也可以指定乙個具體的值,或者是特殊的數值(device-width是裝置的寬度);
2、height:和width相對應,指定viewport的高度
但是在實際的應用中,都是把視口的寬度設定為裝置的寬度
3、inital-scale:初始的縮放比例,也就是頁面第一次載入(load)的縮放比例;
4、maximum-scale:允許使用者縮放到最大的比例;
5、minimum-scale:允許使用者縮放到最小的比例;
6、user-scalable:定義使用者是否可以手動縮放。
移動端瀏覽器通常的寬度是240px ~640px,pc端的設計**的寬度至少是1024px,依然以瀏覽器視窗作為視口的話,那**內容在手機上看起來就會很窄。配置viewport讓移動端中的視口與瀏覽器寬度不再關聯。
布局視口
一般移動裝置的瀏覽器都預設設定乙個標籤,定義乙個虛擬的布局視口(layout viewport),用於解決早期頁面在手機上的顯示。ios、android基本上都會預設這個視口解析度為980px,pc上的**能夠在手機上呈現,只是元素看上去很小,可以通過手動縮放頁面。
布局視口的寬高通過document.documentelement.clientwidth/height獲取
視覺視口
視覺視口就是使用者當前看到的區域,可以通過蘇縮放來操作視覺視口,比如iphone5 是320px。通過screen.width獲取visual viewport的寬度。
通過設定visual viewport的寬度。visualviewport的寬度為screen.width/initial-scale
理想視口(ideal viewport)
viewport meta標籤只對移動端有效,不影響pc端。
總結:
1、預設情況下layout viewport 為980px
2、width設定布局視口,initial-scale設定視覺視口
3、layout viewport 的寬度始終大於visual viewport的寬度
移動前端中的 viewport
移動裝置上的視口是裝置螢幕上用來顯示網頁的那部分區域,再具體一點就是瀏覽器上用來顯示網頁的那部分區域,但視口又不侷限於瀏覽器可視區域的大小,它可能比瀏覽器的可視區域大,也可能比瀏覽器的可視區域小。在預設情況下,移動裝置上的視口都是大於瀏覽器可視區域的,這是因為移動裝置的解析度相對於pc來說都比較小,...
前端 移動開發 畫素 viewport
css 畫素 css 畫素是 web 程式設計的概念,本質上是為我們 web 開發者建立的乙個抽象結構,是相對的而不是絕對的。物理畫素 物理畫素是物理概念,螢幕是由很多畫素點組成的,各畫素點通過發出不同顏色的光來呈現螢幕的色彩。它是物理的,隨著裝置生產出來就已經被確定下來了,比如 iphone4 的...
移動前端viewPort的那些事
1 viewport簡單說 一般來說,移動上的viewport都是大於瀏覽器視窗的,不同的裝置有自己預設的viewport值 980px或1024px 2 三個viewport的理解 layout viewport visual viewport idea viewport 上面說的,預設的view...