count-down設計模式其實也叫做latch(閥門)設計模式。當若干個執行緒併發執行完某個特定的任務,然後等到所有的子任務都執行結束之後再統一彙總。
jdk自帶countdownlatch:
public
static
void
main
(string[
] args)
throws interruptedexception
catch
(interruptedexception e)}}
.start()
;}//直到計數器為0
countdownlatch.
await()
; system.out.
println
("階段一全部完成,第二階段開工");
}
列印結果:
執行緒第一階段開始工作thread-0
thread-1
thread-3
thread-2
thread-4
階段一全部完成,第二階段開工
public
class
latch
public
void
countdown()
}public
void
await()
catch
(interruptedexception e)}}
}}
測試類:
public
static
void
main
(string[
] args)
throws interruptedexception
catch
(interruptedexception e)}}
.start()
;}latch.
await()
; system.out.
println
("階段一全部完成,第二階段開工");
}
列印結果和前面例子一致。 玩轉併發 多執行緒Per Message設計模式
thread per message的意思是為每乙個訊息的出來開闢乙個執行緒使得訊息能夠以併發的方式進行處理,從而提高整個系統的吞吐量。這就好比 接線員,收到的每乙個 都會交由乙個工作人員處理。定義message類 public class message public intgetvalue pu...
多執行緒併發
多執行緒併發主要有3個方面 1 同步器 主要有synchronized,reentrantlock 訊號量,門栓 countdownlatch 障柵 cyclicbarrier 交換器。2 同步容器 主要包括 對映 集 佇列 對映 concurrenthashmap,concurrentskipli...
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更簡單的執行緒池 多執行緒和多程序都可以很容易的實現併發,協程通過切換上下文來充分利用cpu實現併發效果 threading模組 thread類的基本狀態和行為 屬性名和值 name none,group none,target none,args kwargs daemon none 方法 sta...