棧解旋 異常介面

2021-09-10 17:33:12 字數 486 閱讀 9328

#include using namespace std;

// 棧解旋:從 try塊開始到 throw,之間所有的棧上的變數都會自動釋放

class test

~test()

private:

int a;

};void func2()

void func1()

// 異常介面:規定了函式可以丟擲的異常型別

// test 只能丟擲 int 和 char型別

void test() throw(int, char)

// 不允許丟擲異常

void test1() throw()

// 允許丟擲任何型別異常

void test2()

int main()

catch(int e)

catch(double e)

return 0;

}

c 中的棧解旋

include using namespace std 中異常是跨函式的 2.異常必須處理 a b c d a函式呼叫b,b呼叫c,c呼叫d,若d發生異常,會逐級往上拋,先拋給c,若c不處理則拋給b,同樣,b不處理,拋給a,都不處理,則宕機,有乙個處理,問題就能解決。throw 丟擲異常 try 捕...

c 的棧解旋操作(七)

includeusing namespace std class test cout a b 1 0 constructor destructor zeroexception 異常介面具體使用 1 為了加強程式的可讀性,可以在函式宣告中列出可能丟擲的所有異常型別,例如 void func throw...

c 從入門到精通 棧解旋

異常被丟擲後,從進入try塊起,到異常被拋擲前,這期間在棧上構造的所有物件,都會被自動析構。析構的順序與構造的順序相反,這一過程稱為棧的解旋 unwinding define crt secure no warnings include using namespace std include cla...