物件導向和面向過程的區別

2021-09-10 16:25:15 字數 821 閱讀 2434

所有的事物都有兩個方面:

有什麼(屬性):用來描述物件。

能夠做什麼(方法):告訴外界物件有那些功能。

後者以前者為基礎。

大的物件的屬性也可以是乙個物件。

為什麼要使用物件導向:

首先,物件導向符合人類看待事物的一般規律。

物件的方法的實現細節是遮蔽的,只有物件方法的實現者了解細節。

方法的定義非常重要。方法有引數,也可能有返回值。

注意區分:物件(本身)、物件的實現者、物件的呼叫者。

分析物件主要從方法開始。

我們通過類來看待物件,類是物件的抽象。

其次,採用物件導向方法可以使系統各部分各司其職、各盡所能。

物件之間的耦合性一定要低(比如不同硬碟和不同主機板之間的關係)。

這樣才能使每個物件本身做成最好的。

對於物件的要求:高內聚、低耦合,這樣容易拼裝成為乙個系統。

實現高內聚就是要最大限度低提高復用性(復用性好是因為高內聚)。

可復用性是oop的基礎。

比較面向過程的思想和物件導向的思想:

面向過程的思想:由過程、步驟、函式組成,以過程為核心;

物件導向的思想:以物件為中心,先開發類,得到物件,通過物件之間相互通訊實現功能。

面向過程是先有演算法,後有資料結構。

物件導向是先有資料結構,然後再有演算法。

在用物件導向思想開發的過程中,可以復用物件就進行復用,如無法進行復用則開發新的物件。

開發過程是用對個簡單的物件的多個簡單的方法,來實現複雜的功能 。

從語法上來看,乙個類是乙個新的資料型別。

在物件導向程式設計中,除了簡單資料型別,就是物件型別。

物件導向和面向過程區別

原文 面向過程就是分析出解決問題所需要的步驟,然後用函式把這些步驟一步一步實現,使用的時候乙個乙個依次呼叫就可以了。物件導向是把構成問題事務分解成各個物件,建立物件的目的不是為了完成乙個步驟,而是為了描敘某個事物在整個解決問題的步驟中的行為。例如五子棋,面向過程的設計思路就是首先分析問題的步驟 1 ...

物件導向和面向過程的區別

面向過程就是分析出解決問題所需要的步驟,然後用函式把這些步驟一步一步實現,使用的時候乙個乙個依次呼叫就可以了。物件導向是把構成問題事務分解成各個物件,建立物件的目的不是為了完成乙個步驟,而是為了描敘某個事物在整個解決問題的步驟中的行為。例如五子棋,面向過程的設計思路就是首先分析問題的步驟 1 開始遊...

物件導向和面向過程的區別

面向過程就是分析出解決問題所需要的步驟,然後用函式把這些步驟一步一步實現,使用的時候乙個乙個依次呼叫就可以了。物件導向是把構成問題事務分解成各個物件,建立物件的目的不是為了完成乙個步驟,而是為了描敘某個事物在整個解決問題的步驟中的行為。例如五子棋,面向過程的設計思路就是首先分析問題的步驟 1 開始遊...