我們要不要上線 個人app

2021-09-10 14:30:33 字數 3399 閱讀 9218

我個人對於新事物抱著總是樂於嘗試的態度,可能是小時候能夠接觸的東西太少。目前情況下,在自己的承受或者精力範圍內,會主動去買一些或者做一些東西,更多時候是為了體驗一下。我始終認為,很多東西只有親身去感受,才能深刻的認識到自己對這個東西的見解。

上線的目的並不是為了說能掙多少錢…

想要掙錢沒那麼容易,很難做到。

為什麼呢?

當然這個很難做到,如果做到了,那只能恭喜大家躺著掙錢了。不過不希望大家抱著掙錢的目的去做,這樣會比較耗費你的精力。

重要的目標還是體驗:從開發-上線-打磨這個過程

通過這個過程,你可以得到一些:

你可以更好的了解渠道的定義,工作中總是有多渠道的概念,這個時候你會深刻理解;

你需要自己去搞應用內公升級、日活檢測、crash率修復、三方登入等;

作為自己視野的開闊與談資;

資料統計sdk可以幫你:

發現crash,很多時候我們裝置單一,大多數的crash還是需要使用者去幫你測試出來的;

檢視每個渠道的資料,這個會幫你發現哪些渠道比較關鍵,你可以選擇首發,或者遇到審核不過的又非優質的渠道,可以穩住。

檢視版本分布;

了解新增、每日日活、留存等,如果發現不對勁,可能是最新上線的功能有什麼問題。

總之,可以幫你更好的打磨和了解你的應用。

為什麼要這個呢?

當我們更新**後,可以先開啟應用內更新,一般情況下非強制,你可以公升級一部分使用者後關閉,利用這部分使用者做乙個簡單的灰度。當他們使用過程中沒有出現崩潰,也沒有反饋,你就可以開心的打各個渠道包,上市場了;如果有問題,你還可以及時的修改**。避免了剛上市場,發現問題,從而又要立即市場更新,而且這個更新是非及時的。

比如我:

這屬於偷懶的方案。

反饋這個功能就更關鍵了,很多時候,你自己乙個人測試和使用者的情況是不同;其次,便於收集需求。

你可以利用雲伺服器,寫個簡單的介面,能上傳文字就行,記得之前我推薦過京東雲,很多人購買了,可以利用起來。當然也可以利用類似bomb這樣的後端雲去做,總之,一定要能夠拿到使用者的反饋。

反饋讓你真正了解到使用者的需求和吐槽。

後續考慮在wanandroid上面,給大家提供乙個接收反饋的能力。

加上後,幾天內就迎來了好幾個好評。

這個成本非常低:

幾行**的就能搞定。

自帶的市場即使跳轉過去,也只會顯示未收錄該應用。

想要好評,就盡可能讓好評變得容易。

所以最好整合上。

如果你比較懶,也可以加乙個分享apk的功能,也沒問題:

這樣就可以將apk分享給別人了。

不是那麼容易可觸達,就努力變得容易。

很多時候,一些細節,就能給你帶來非常多的改善。

經常思考,努力完善這些細節。

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上線的目的並不是為了說能掙多少錢…

想要掙錢沒那麼容易,很難做到。

為什麼呢?

當然這個很難做到,如果做到了,那只能恭喜大家躺著掙錢了。不過不希望大家抱著掙錢的目的去做,這樣會比較耗費你的精力。

重要的目標還是體驗:從開發-上線-打磨這個過程

通過這個過程,你可以得到一些:

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檢視每個渠道的資料,這個會幫你發現哪些渠道比較關鍵,你可以選擇首發,或者遇到審核不過的又非優質的渠道,可以穩住。

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這屬於偷懶的方案。

反饋這個功能就更關鍵了,很多時候,你自己乙個人測試和使用者的情況是不同;其次,便於收集需求。

你可以利用雲伺服器,寫個簡單的介面,能上傳文字就行,記得之前我推薦過京東雲,很多人購買了,可以利用起來。當然也可以利用類似bomb這樣的後端雲去做,總之,一定要能夠拿到使用者的反饋。

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想要好評,就盡可能讓好評變得容易。

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