//圖的儲存--鄰接矩陣
#define maxsize 100
#define inf 65535
typedef struct
mgrap;
//建立圖。
//單元最短路徑的實 現
void creategrap(mgrap *g)
//初始化矩陣
for (int i =0;in;i++) }
cout<<"請輸入邊的資訊:起始邊和終止邊 以及值"}
void dijistra(mgrap g,int* dist,int* path,int v)
mgrap;
//建立圖。
//單元最短路徑的實 現
void creategrap(mgrap *g)
//初始化矩陣
for (int i =0;in;i++) }
cout<<"請輸入邊的資訊:起始邊和終止邊 以及值"void dijistra(mgrap g,int* dist,int* path,int v)
s.push(v);
while(!s.empty())
}} }
}//時間複雜度為o(n^3)
int main()
弗洛伊德演算法(解決多源最短路徑問題)
在圖的問題中,經常會遇到求兩個點之間的最短路徑的問題,而且無法確定起點和終點,即多源最短路徑問題。而弗洛伊德演算法就是解決這一類問題的。和迪傑斯特拉演算法類似,迪傑斯特拉演算法對一對結點做鬆弛操作,而弗洛伊德是對圖中每乙個結點對進行一輪鬆弛操作。迪傑斯特拉演算法詳解 遍歷每個結點對,對每個結點對做鬆...
弗洛伊德演算法求最短路徑
include includeusing namespace std 鄰接矩陣的型別定義 define max 10000000 define max vertex num 20 typedef struct mgraph 構造有向網的鄰接矩陣 void createdn am mgraph g,i...
最短路徑 弗洛伊德 Floyd 演算法
弗洛伊德 floyd 演算法 是解決任意兩點間的最短路徑的一種演算法 floyd演算法是乙個經典的動態規劃演算法 用通俗的語言來描述的話,首先我們的目標是尋找從點i到點j的最短路徑。從動態規劃的角度看問題,我們需要為這個目標重新做乙個詮釋 這個詮釋正是動態規劃最富創造力的精華所在 從任意節點i到任意...