//1.字面量的方式
var per1=
}//2.呼叫系統的建構函式
var per2=new object();
per2.name=「大蛇丸」;
per2.age=35;
per2.***=「boy」;
per2.like=function ()
//3.自定義建構函式
function person(name,age,***)
}var per3=new person(「佐助」,15,「boy」);
console.log(per3);
//4.工廠模式建立物件
function createobject(name,age) ;
return obj;
};console.log(createobject(「小明」,20));
//判斷物件是不是這種資料型別
proto.constructorperson);
console.log(per3.constructorperson);
console.log(per3 instanceof person);
建立物件的三種方式
三 字面量方式建立物件 總結呼叫系統的建構函式建立物件 var 變數名 newobject object 是系統的建構函式自定義建構函式建立物件 結合第一種和需求通過工廠模式建立物件 字面量的方式建立物件 例項化物件 var obj newobject 物件有特徵 屬性 和行為 方法 新增屬性 物件...
Bean元素及三種物件建立方式
bean元素 使用該元素描述需要spring容器管理的物件 name屬性 給被管理的物件起個名字,獲得物件時使用 class屬性 被管理物件的完整類名 id屬性 與name屬性一模一樣,名稱不可重複,不能使用特殊字元 結論 盡量使用name屬性。三種物件建立方式 1 空參構造 test public...
C 建立物件的三種方式
c 中有三種建立物件的方法 include using namespace std class a a int main 第一種和第二種沒什麼區別,乙個隱式呼叫,乙個顯式呼叫,兩者都是在程序虛擬位址空間中的棧中分配記憶體,而第三種使用了new,在堆中分配了記憶體,而棧中記憶體的分配和釋放是由系統管理...