如何AlphaPeel Alpha分離

2021-09-10 06:51:56 字數 1877 閱讀 4493

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首先將我們的指令碼拉進去

}*///----------之前的

properties

_alphatex

("alphatex"

,2d)

="black"}

subshader

pass

offset -1,

-1blend srcalpha oneminussrcalpha

cgprogram

#pragma vertex vert

#pragma fragment frag

#include

"unitycg.cginc"

sampler2d _maintex;

//宣告一下_alphatex

sampler2d _alphatex;

float4 _maintex_st;

;struct v2f

;v2f o;

fixed4 frag (v2f in)

: sv_target

endcg

}}subshader

pass

offset -1,

-1//colormask rgb

blend srcalpha oneminussrcalpha

colormaterial ambientanddiffuse

settexture [_maintex]}}

}7.回到unity將rgb和alpha拖到shader材質球中

8.成了over.當然高版本的unity自帶乙個alpha分離的功能具體可以看這篇

ugui sprite packer:圖集自動etc1+alpha

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