棧實現佇列的基本思路:構造兩個棧,其中乙個用來存放存進來的資料,另外乙個用來倒置其中的資料實現輸出。
public
static
class
twostacksqueue
public
void
add(
int pushint)
public
intpoll()
else
if(stackpop.
empty()
)}return stackpop.
pop();
}public
intpeek()
else
if(stackpop.
empty()
)}return stackpop.
peek()
;}}
佇列實現棧的基本思路:構造兩個佇列,其中乙個用來存放輸入的資料,在輸出時將除最後乙個資料外的其他資料全部移動到另外乙個佇列中去,再把這個佇列用於存放輸入。
public
static
class
twoqueuestack
public
twoqueuestack()
public
void
push
(int pushint)
public
intpeek()
while
(queue.
size()
!=1)int res = queue.
poll()
; help.
add(res)
;swap()
;return res;
}public
intpop()
while
(queue.
size()
!=1)int res = queue.
poll()
;swap()
;return res;
}}
public
static
void
main
(string[
] args)
system.out.
println
(myqueue.
peek()
);twoqueuestack mystack =
newtwoqueuestack()
; mystack.
push(1
);mystack.
push(2
);mystack.
push(3
);mystack.
push(4
);while
(mystack.
peek()
!=1) system.out.
println
(mystack.
peek()
);}
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