在學習過程中,積累的專案設計相關知識,後續會不斷完善
1. 設計原則
2. 設計方法1. 設計原則
2. 設計方法1.基本概念
a)css畫素、裝置畫素、邏輯畫素、裝置畫素比
b)viewport
c)rem
2.工作原理
a)利用viewport和裝置畫素比調整基準畫素
b)利用px2rem自動轉化css單位
1. 設計意義
a)前後端分離
b)減輕伺服器壓力
c)增強使用者體驗
d)prerender預渲染優化seo
2. 工作原理
a)history api
b)hash
1.webpack的安裝、配置、使用到的外掛程式
2.babel的安裝、配置、loader
3.dev-server的安裝、配置
個人專案的設計與分析
作為乙個籃球愛好者的我發現以下問題 城市發展越來越快,反而供我們打球的地方越來越少,常常出現一幫好友抱著籃球卻找不到打球的地方的尷尬現象,亦或者自己的朋友都有事自己乙個人打球沒意思,再或者打完球後感覺對方打的不錯很合胃口又不好意思要qq。我的想法就是整合一大片區域所有開放和收費籃球場所在位置的資訊以...
軟體專案管理流程分析與設計
1 軟體專案管理總體流程設計 軟體專案管理總體流程設計為專案搜尋 立項 售前 合同生成和合同執行等5個主要階段,分別以p1 p2 p3 p4 p5表示 同時設計了立項完成 合同簽定 功能定義 軟體開發 專案驗收等5個里程碑,分別以tm1 tm2 tm3 tm4 tm5表示,如圖1所示。在這些流程中,...
視覺化與可視分析專案設計
1.revoler visual analysis relation evolution in temporal data 基於時序資料時序關係演化的可視分析 生活和科學研究中常存在各種的時序資料,其中蘊含了時序關係且這樣的關係往往發生演變。本研究則通過視覺化與可視分析的方式,從巨集觀與細節的角度對...