概念:保證乙個類只有乙個例項化物件,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。
優點:
1.嚴格控制客戶怎麼訪問,如何訪問,對唯一例項受控訪問。
2.在記憶體裡只有乙個例項,減少了記憶體的開銷,尤其是頻繁的建立和銷毀例項,避免對資源的多重占用。
缺點:
1.沒有介面,不能繼承,與單一職責原則衝突,乙個類應該只關心內部邏輯,而不關心外面怎麼樣來例項化。
例子:乙個作業系統只能有乙個檔案系統!
package singleton;
/** * 雙重檢測
* @author liucong8
*/public class singleton
public static singleton getinstance() }}
return singleton;
}}
單例模式比較容易理解,不過多寫了,這篇文章就介紹的很全: 單例模式 有些類也需要計畫生育
單例模式保證乙個類只有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。如何保證類在記憶體中只有乙個物件呢?把構造方法私有化 在類裡面自己建立乙個物件 通過乙個公共的方法提供訪問。單例模式分為 餓漢式和懶漢式。類一載入就建立物件。runtime類就採用了餓漢式。public class child publ...
PHP 物件導向之單例模式 有些類也需要計畫生育
乙個類只有乙個例項物件 1 含義 作為物件的建立模式,單例模式確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並向整個系統全域性的提供這個例項。它不會建立例項副本,而是會向單例類內部儲存的例項返回乙個引用。2 單例模式的三個要點 1 乙個類的唯一例項的靜態成員變數 private static instan...
設計模式之單例模式
前一段時間買了一本秦小波寫的 設計模式之禪 網上對這書的評價很高。現在還沒有看很多,但是有些地方頗有感觸,也並不是所有的地方都能看懂,但是會慢慢研究的。自己對於設計模式的感覺就是乙個字 牛!感覺會23種設計模式並且會熟練運用的人,真的就是大師級的牛人了,設計模式是乙個專案主管或者架構師一定要會的東西...