在設計模式中,有一種特別的模式,叫單例模式,單例模式是指:通過呼叫同乙個方法生成的物件永遠只有乙個(多次呼叫生成的物件是相同)。下面是實現的乙個儲存資料的單例物件的栗子。
// 實現乙個單例模式模式的storage
function storage()
// 使用閉包乙個_instence物件,由於閉包的作用,這個物件一旦例項化,就會一直存在記憶體中
storage.getinstence = (function()
return _instence
}})()
storage.prototype.setitem = function(key,value)
storage.prototype.getitem = function(key,value)
// 即使多次建立物件也是同樣的
var storage = storage.getinstence()
storage.setitem("name","duanlin")
console.log(storage.getitem("name"))
var state = storage.getinstence()
console.log(storage === state)//true
通過構造器模式實現乙個單例
通過構造器模式實現乙個單例,僅供參考,不多說,直接看 import android.content.context public class rximageloder public static rximageloder with context context return singleton p...
如何實現乙個優秀的單例模式
1.最簡單的單例模式 package com.example.demo.juc.thread author huapeng.zhang version 1.0 date 2020 9 17 18 28 public class singletomdemo private static singlet...
如何去破壞乙個單例模式的物件?
單例模式就是指定某個物件在程式的執行過程中,不管通過多少次建立,只會返回同乙個物件,就是為該物件使用了單例模式。單例模式一般都是通過私有化構造方法和變數,並將變數靜態化。通過呼叫指定的public成員方法獲取單例模式的物件。所以,如果能夠使用私有化的構造方法建立物件,就可以建立乙個新的物件,即破壞了...