今天花了乙個小時理順了優先佇列的基本操作 。
#includeusing namespace std;
struct fruit; //注意:只能過載'<' 其他比較關係都可通過它實現
//例如:f1>f2 等價於 f2f2.price即可
//參數列中的const和&是為了提高效率,可以去掉以方便理解
int main()
// for(int i=0;i<3;i++)
priority_queueq3;
priority_queue,less> q4;
//因為只能重構<,所以在函式裡修改了return表示式,很僵硬。不需要改變less
for(int i=0;i<3;i++)
for(int i=0;i<3;i++)
}
STL 優先佇列
優先佇列 在優先佇列中,優先順序高的元素先出佇列。標準庫預設使用元素型別的 操作符來確定它們之間的優先順序關係。優先佇列的第一種用法,也是最常用的用法 priority queue qi 通過 操作符可知在整數中元素大的優先順序高。故示例1 中輸出結果為 9 6 5 3 2 第二種方法 在示例1 中...
優先佇列 stl
priority queue預設頂部是最大值 1 優先佇列的定義 包含標頭檔案 queue.h functional.h 可以使用具有預設優先順序的已有資料結構 也可以再定義優先佇列的時候傳入自定義的優先順序比較物件 或者使用自定義物件 資料結構 但是必須過載好 操作符。2 優先佇列的常用操作 優先...
STL 優先佇列
stl是個很玄學的東西,裡面有一種外掛程式般的操作 優先佇列。主體和佇列差不多,只不過每次push都會把當前的數放在合適的位置。而隊頭就是最大 小 的數。大概可以看成這樣的 queue tail a sort queue 1,queue 1 tail 隊頭最大的優先佇列 priority queue...