Java 介面卡模式

2021-09-09 06:21:40 字數 957 閱讀 3218

什麼是介面卡模式:

就是將乙個類的介面轉換成客戶需要的另乙個介面,它的職責是將本來不能在一起工作的類,可以一起工作。

介面卡模式中的角色:

目標介面:客戶所期待的介面,目標可以是具體的,或抽象的類,也可以是介面。

需要被適配的類: 需要適配的類或者被適配的類

介面卡:通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。

案例:如果我們有一台筆記本,只有有個usb鍵盤介面,現在我只有乙個ps/2介面的鍵盤,我想連上這台筆記本。我們會怎麼做?

一般都是找個介面卡,兩者就可以在一起工作了。

// 目標介面 

public inte***ce targetobject

//被適配的類(相當於我們舉的例子中ps/2鍵盤)

public class adapted

}

//這是客戶端類,相當於我們舉的例子中的筆記本,而且我們的筆記本只有usb介面

public class client

}

//介面卡(相當於usb和ps/2的轉接器)

public class adapter implements targetobject

@override

public void handlerequest()

}

//例項化客戶端(本例中是筆記本)

client client=new client();

//例項化被適配的類(本例中是ps/2鍵盤)

adapted adapted=new adapted();

//例項化介面卡(本例中是usb和ps/2的介面卡)

targetobject target=new adapter(adapted);

//呼叫客戶端的方法

client.needusb(target);

結果:

Java 介面卡模式

先上基本概念,再談談我的理解 介面卡模式有兩種,物件介面卡和類介面卡。介面卡模式將乙個類的介面轉換成客戶期望的另乙個介面,介面卡讓原本介面不相容的類可以合作無間。例子 交流電介面卡。看看類圖關係 這個為物件介面卡的類圖 解釋一下 比如client類有些方法a b adaptee也有一些特別的方法a1...

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