C 三大特徵之繼承

2021-09-09 02:04:17 字數 1229 閱讀 6050

c++有三大特徵,封裝、繼承與多型,在本篇文章中,與大家來聊一聊繼承。

繼承的本質就是**的復用。簡單的說,繼承是指乙個物件直接使用另一物件的屬性和方法。

c++中的繼承關係就好比現實生活中的父子關係,繼承一筆財產比白手起家要容易得多,原始類稱為基類,繼承類稱為派生類,它們是類似於父親和兒子的關係,所以也分別叫父類和子類。而子類又可以當成父類,被另外的類繼承。

1.在c++中派生來(子類)繼承基類(父類)的什麼

1)、派生類繼承了基類中除建構函式與析構函式外的所有成員。

2)、派生類還繼承了基類的作用域。

2.繼承的寫法是什麼?

類標識  派生類名程   :繼承方式   基類名稱

class base

{};class derived:public base

{};

3.繼承與派生的關係。繼承是物件導向語言的乙個重要機制,通過繼承可以在乙個一般類的基礎上建立新類,被繼承的類稱為基類,

在基類上建立的新類稱為派生類。子類繼承了父類,父類派生了子類。他們之間的關係是對立共存的。

4.派生類的記憶體布局。

派生類中成員是如何在記憶體中布局的呢?我們以如下**為例分析。

class base

protected:

int ma;

};class derived:public base

private:

int mb;

};

在上面的**中derived類繼承了base的成員,derived類中就有了ma成員變數,但是ma與mb的儲存順序是怎樣呢?

5.派生物件的構造、析構方式和順序。

每乙個派生類的構造生成的時候都是在基類的基礎生成的,也就是說生成乙個派生類就要生成乙個基類。但是派生類與基類生成時它們構造的順序是什麼呢?

1)、對於派生類物件的構造,系統先呼叫基類的構造,然後再呼叫派生類的構造。

2)、對於派生類物件的析構,系統先呼叫派生類的析構,然後再呼叫基類的析構。

#includeclass base

oop三大特徵之繼承

1.什麼是繼承 繼承是一種關係,描述兩個物件之間,什麼是什麼的物件。在程式中,繼承描述的是類與類之間的關係。例如a繼承了b,a就能直接使用b已經存在的方法和屬性,其中a稱之為子類,b稱之為父類,也稱為基類。2.為什麼要使用繼承 繼承的一方可以直接使用被繼承一方已經有的東西。其目的是為了重用已經有的 ...

C 物件導向三大特徵之 繼承

當建立乙個類時,不需要完全重新編寫新的資料成員和成員函式,只需要設計乙個新的類,繼承了已有的類的成員即可。這 個已有的類被稱為的基類 父類,這個新的類被稱為派生類 子類。繼承概述 1.繼承子承父業,子類可以繼承父類的可繼承屬性 函式 2.但是並非完全繼承,只有可繼承的類成員才可以被繼承,主要使用訪問...

C 中物件導向的三大特徵之繼承

1,繼承是指可以讓某個型別的物件獲得另乙個型別的物件的屬性的方法。2,繼承就是在類之間建立一種關係,使得子類的例項可以繼承父類已有的屬性和方法,3,並且繼承可以使用現有類的所有功能,並在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴充套件。1,通過繼承建立的新類稱為 子類 或 派生類 2,被繼承的類稱...