c++有三大特徵,封裝、繼承與多型,在本篇文章中,與大家來聊一聊繼承。
繼承的本質就是**的復用。簡單的說,繼承是指乙個物件直接使用另一物件的屬性和方法。
c++中的繼承關係就好比現實生活中的父子關係,繼承一筆財產比白手起家要容易得多,原始類稱為基類,繼承類稱為派生類,它們是類似於父親和兒子的關係,所以也分別叫父類和子類。而子類又可以當成父類,被另外的類繼承。
1.在c++中派生來(子類)繼承基類(父類)的什麼?
1)、派生類繼承了基類中除建構函式與析構函式外的所有成員。
2)、派生類還繼承了基類的作用域。
2.繼承的寫法是什麼?
類標識 派生類名程 :繼承方式 基類名稱
class base
{};class derived:public base
{};
3.繼承與派生的關係。繼承是物件導向語言的乙個重要機制,通過繼承可以在乙個一般類的基礎上建立新類,被繼承的類稱為基類,
在基類上建立的新類稱為派生類。子類繼承了父類,父類派生了子類。他們之間的關係是對立共存的。
4.派生類的記憶體布局。
派生類中成員是如何在記憶體中布局的呢?我們以如下**為例分析。
class base
protected:
int ma;
};class derived:public base
private:
int mb;
};
在上面的**中derived類繼承了base的成員,derived類中就有了ma成員變數,但是ma與mb的儲存順序是怎樣呢?
5.派生物件的構造、析構方式和順序。
每乙個派生類的構造生成的時候都是在基類的基礎生成的,也就是說生成乙個派生類就要生成乙個基類。但是派生類與基類生成時它們構造的順序是什麼呢?
1)、對於派生類物件的構造,系統先呼叫基類的構造,然後再呼叫派生類的構造。
2)、對於派生類物件的析構,系統先呼叫派生類的析構,然後再呼叫基類的析構。
#includeclass base
oop三大特徵之繼承
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C 物件導向三大特徵之 繼承
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C 中物件導向的三大特徵之繼承
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