sqlite是乙個小型資料庫。特別適合於client應用程式使用,它的眾多優點就不多說了。有興趣的去搜尋。
話說使用吧。
我們要使用。就須要呼叫它。如今一步一步來。
把這兩個巨集加入到project中去,例如以下圖:
如今編譯,就能夠通過了
問題一:你編譯debug版本號和release版本號的時候這兩個巨集要分別進行加入,否則是不行的。
問題二:編譯release版本號的時候記得設定成靜態編譯,否則在沒有vc庫的機器上不能正常呼叫這個dll。
第四步:優化處理和呼叫
如今,你已經有乙個sqlite的dll了,為了個性化,或者其它要求,你能夠加入乙個version資源。然後寫上一些個性化的資訊。到此為止,你的sqlite的dll已經編譯出來了。我在vs2010下,編譯出來的僅僅有601kb。比官方提供的630kb小不少(dll是越小越好啊),甚至你還能夠給它來個數字簽名彰顯版權(官方不會限制你這麼做)。
第五步:成果展示:
最後的問題:在網上看到非常多人想解決這個dll介面上的char和wchar_t的問題,我也查了一些資料,看了下,官方裡出來的這些介面看著是char。事實上是utf-8,也就是說什麼字元都能處理,可是這是針對國外英文系的國家,國內使用者在將字串寫入資料庫之前,要進行轉換。讀出來之後要再次進行轉換。否則是亂碼(貌似和解析xml一樣啊)。
SQLite的編譯指令Pragma
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