openparty成都在過去的這個週六(3月10日)如期舉行了3月份的活動,活動介紹見:這次活動和上個月的活動(一樣(2月11日),人氣爆滿,話題豐富有趣。這都要歸功於瑤美女帶來了很多人氣。兩次活動的人數都達到將近40人左右。
在這裡,要簡單總結的是我在這兩次活動上分別作的兩個簡短的主題演講:lightswitch介紹和kinect介紹。
一開場,我首先邀請了一位美女(非專業開發人員)上台,我口頭指導,她手動操作,在10分鐘之內開發了乙個簽到表的雲應用。
接著,我給大家介紹了什麼是lightswitch,及其目的和用途是怎麼樣的?可以參考我之前的博文《visual studio lightswitch初體驗和定位看法》或者infoq的文章《lightswitch——微軟將要推出的專業開發工具,定位問題受到質疑》。
同時,我也向大家大致介紹了一下lightswitch的原理和背後的支撐技術。簡單說來,lightswitch就是微軟基於silverlight(尤其oob),wcf ria,ado.net ef等技術,並充分利用了ide的**生成功能,通過這些技術極大提高了開發效率,簡化了開發難度。
當然,最後大家也圍繞了lightswitch的實用性,對這個工具的感想進行了一番討論。通過和大家的討論,收穫也頗豐。
其實這個主題演講,雖然時間簡短,但是我起的名字還是很大的——《迎接nui時代——之kinect》。以這樣的乙個名字,只是希望向大家表達,隨著kinect的熱賣和siri等功能的極大關注,nui的時代即將來臨,開發人員需要為nui方面的開發做好充分準備,產品經理也需要在設計產品的時候充分考慮nui。甚至通過nui,可以提出很多創新性的產品。
在簡短的10多分鐘裡面,我主要談到了如下內容:
1,什麼是nui。nui,nature user inte***ce,顧名思義就是用更自然的方式和電腦互動,可以和pc交談,如果話不投機也可以打手勢(動作捕捉和識別),甚至pc還可以通過你的面部來識別誰是誰,喜怒哀樂,當然可以可以手腳並用摸摸pc的臉。以上,只是我對nui的一些粗淺的個人理解;更加專業的解釋,大家可以搜尋百科,如《自然使用者介面》,或者微軟研究院的文章《自然使用者介面自然在哪兒?》。
2,介紹了什麼時候kinect,以及kinect由什麼部件組成。kinect基本上,是又3個攝像頭組成,2個3d深度攝像頭,和1個彩色攝像頭組成來識別動作;並輔以多個組成陣列的麥克風來識別語音和發聲方位;基座還是乙個可以用於調整左右上下角度的伺服馬達,來實現自動跟蹤。kinect的跨時代意義是,在如此簡單和低廉的硬體上,提供足夠進行nui開發的裝置,這必將掀起nui應用的普及。
3,接著介紹了kinect的一些歷史,也講到了kinect for xbox 360和kinect for windows的區別。kinect for windows是1月份發布的,支援近距模式,並可以發布商業應用。
2月總結 3月期望
2月,沒開始的結束 來學校沒幾天的2月,考研成績的公布,結果不好,心態卻還好。啥都沒做做,悠閒。不能突破自己,不想找導師聯絡調劑,感覺很麻煩,覺得找工作也很容易 這就是我的不足,卻突破不了 開始了,找工作的路。3月,忙碌的開始 開始了,工作。去了一場華科的招聘會。求職的人,人山人海,有不遠千里來的。...
歡送2月喜迎3月 明天更精彩!
時間過得真的是很不留情啊,轉眼間又是乙個月過去了,這個月算是新的一年裡的第乙個月,這一年的工作安排,生活計畫,要完成的任務和達到的目標都應該在這乙個月裡有乙個明確的方向並安排好合理的步驟有序的進行。每當一月到頭的時候總的清點一下自己的收穫,無論收穫了什麼,無論收穫了多少,及時的總結,及時的歸倉,才能...
2023年9月3日 8月29 9月2日沒寫
2008年9月3日 8月29 9月2日沒寫 給同學的郵件 5 我這幾天除了遊一次泳,週末接連喝了2次酒,還和老二他們週六打了一宿的麻將,似乎有些自找麻木了。這段時間,專案不忙,隱約感覺外包 有些動盪,也不知職位是否也危險了,總之目前不太想自己的工作了,工作熱情談不上,只能說是稍微認真一點,能夠按時完...