android 自己定義元件隨著手指自己主動畫圓

2021-09-08 22:48:56 字數 1536 閱讀 6150

首先自己定義乙個view子類:

package com.example.androidtest0.myview;

import android.content.context;

import android.graphics.canvas;

import android.graphics.color;

import android.graphics.paint;

import android.util.attributeset;

import android.view.motionevent;

import android.view.view;

public class drawview extends view

public drawview(context context, attributeset attrs)

@override

protected void ondraw(canvas canvas)

/*** 為該元件的觸碰事件重寫事件處理方法

*/@override

public boolean ontouchevent(motionevent event)

}

主介面xml:

custom_layout.xml

xml version="1.0" encoding="utf-8"?

>

主activity:

package com.example.androidtest0;

import com.example.androidtest0.myview.drawview;

import android.os.bundle;

import android.widget.linearlayout;

public class customview extends activity

}

效果:

除此之外:

還能夠用xml的方式:也是首先建乙個view的子類。和上面一樣。

然後主介面xml例如以下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
>

主activity檔案例如以下:

package com.example.androidtest0;

import com.example.androidtest0.myview.drawview;

import android.os.bundle;

import android.widget.linearlayout;

public class customview extends activity

}

android 自定義元件隨著手指自動畫圓

首先自定義乙個view子類 package com.example.androidtest0.myview import android.content.context import android.graphics.canvas import android.graphics.color impo...

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