今天就為大家揭開那些高大上設計背後的故事,讓我們也來實現如此酷炫的效果。
事實上環形進度條僅僅是乙個稍稍複雜點的自己定義控制項。看過前段時間《android自己定義控制項》系列的同學。理解起來會更加easy。還沒看過的同學,出門右轉,檢視歷史訊息。再回頭看今天的內容,會更加easy上手。
一、定義自己定義屬性
二、宣告成員變數
注:對於自己定義控制項的理解。事實上先看它的成員變數是最靠譜的,理解了成員變數就等於理解了這個控制項要實現的功能和所實現的內在邏輯。比方昨天我們分享launcher的那個自己定義控制項類僅僅變數都100多行,不先靜下心來去理解這些變數。你是不大可能懂得我實現的方法。不理解宣告變數的意義就盲目去閱讀源**往往得不償失。切記。
三、獲取自己定義屬性的值
四、邏輯實現:畫圖。在ondraw中使用canvas繪製
五、布局使用
最後看下效果。
看到了吧,實現小公尺系統那個環形進度條就是這麼的簡單。僅僅只是我們是在圓形中間繪製的是進度值,小公尺繪製的是音量圖示,僅僅須把canvas.drawtext(text, x, y, paint)換成canvas.drawbitmap(bitmap, left, top, paint),就乙個引數的差異罷了。有興趣的朋友,能夠自行實現。
好了,今天的乾貨都到此為止。
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