在ios開發中,想實現一些小動畫是非常容易的,系統會根據某個屬性的值改變自動形成動畫,例如:x值本來是10,然後改為100,系統會通過平移的方式讓x值慢慢從10變到100
兩種實現方式:
1.頭尾式:
[uiview beginanimations:nil context:nil];
/**需要執行動畫的****/
/**提交**/
[uiview commitanimations];
block式:
[uiview animatewithduration:0.5 animations:^{
/**需要執行動畫的****/
transform屬性(利用transform屬性可以修改控制項的位移(位置)、縮放、旋轉)
建立乙個transform屬性(仔細看這裡的方法名,裡面有個make,是和下面進行疊加方法最大的區別)
cgaffinetransformcgaffinetransformmaketranslation(cgfloattx, cgfloatty) ;
cgaffinetransformcgaffinetransformmakescale(cgfloatsx, cgfloatsy);
cgaffinetransformcgaffinetransformmakerotation(cgfloatangle)
(注意:angle是弧度制,並不是角度制)
在某個transform的基礎上進行疊加
cgaffinetransformcgaffinetransformtranslate(cgaffinetransformt,cgfloattx,cgfloatty);
cgaffinetransformcgaffinetransformscale(cgaffinetransformt,cgfloatsx,cgfloatsy);
cgaffinetransformcgaffinetransformrotate(cgaffinetransformt,cgfloatangle);
清空之前設定的transform屬性
view.transform=cgaffinetransformidentity;
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