1、給
string
賦char*
型值,通過以下方式:
建構函式
string ( const char * s, size_t n );
string ( const char * s ); //要求
s指向的
c風格的字串必須以
'\0'
結尾。或用
assign
:string& assign ( const char* s, size_t n );
string& assign ( const char* s ); //同樣,以
'\0'
結尾或用
:operator=
string& operator= ( const char* s ); //同樣,s要以
'\0'
結尾。2、分配記憶體,要記得初始化;定義變數,也要初始化,否則將來可能遇到未知的結果。初始化分配的記憶體是乙個好習慣。
char c[112];
memset(c, 0, 112);
char *c1 = malloc(sizeof(char) * 4);
memset(c1, 0, sizeof(char) * 4);
int a = 1;
string.clear();
3、malloc()
函式和calloc()
函式的主要區別是
前者不能初始化所分配的記憶體空間,而後者能
。calloc()
函式會將所分配的記憶體空間中的每一位都初始化為零。
malloc()
函式和calloc()
函式的另一點區別是
calloc()
函式會返回乙個由某種物件組成的陣列,但
malloc()
函式只返回乙個物件。為了明確是為乙個陣列分配記憶體空間,有些程式設計師會選用
calloc()
函式。4、如果傳送給瀏覽器的資料的
html
格式有誤,瀏覽器是不會解析的。所以,當發現通過
socket
連線瀏覽器,傳送資料後,瀏覽器沒有反應,不一定是執行緒問題,可能是資料格式問題。
5、gcc
和g++
編譯函式的結果是不同的
(函式編譯後的改寫命名方式不同
)。所以,在一項工程中,最好統一大家的編譯方式。
6、編譯提示
reference to main
,可能是
makefile
沒有寫對,找不到
.o檔案。
7、開啟的檔案描述符一定要記得關閉,分配的記憶體,一定記得釋放。
8、cgi
的輸出,放在
body
中。ajax
不寫localhost,port
,不能跨域查詢。
9、chmod[2]
r(4),w(2),x(1),-(0)
有時候,乙個程序呼叫另乙個程序執行,你會發現沒有反應,可有可能是呼叫程序沒有執行另乙個程序的許可權,要開啟一下s。
set-user-id(suid) 啟用這個許可權,則該可執行檔案可以以擁有者的許可權來執行。
s,s。
10、做除法運算,一定要檢查除數是否為0。
參考【1】
】
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程式設計中注意的乙個問題
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