在乙個螢幕中,若它的下乙個螢幕是它本身,通常的狀態是pbo--->螢幕----->pai----->pbo,也就說一直在對當前螢幕的迴圈。
1.要非常小心對一些內錶的清空,不要把上一次獲取的變數留到下一次中,這樣就重複了,就不是想要的結果了,除非你是故意要這麼做的。通常在usercommand module 中會有一系列對內表的操作,在此之前,可以定義乙個module,用以清空要清空的變數或內錶。
2.若有對資料庫的寫入或修改操作,要小心這條資料是在資料中是否存在過的,現在要寫入的是哪些個字段,不要去動到其他欄位哦,因為通常這裡的資料是從螢幕獲取而來的,若螢幕無此字段,就會把其他欄位有值的覆蓋成初始化的。
Perl程式設計幾點注意
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6 程式設計中注意幾點
1 給 string 賦char 型值,通過以下方式 建構函式 string const char s,size t n string const char s 要求 s指向的 c風格的字串必須以 0 結尾。或用 assign string assign const char s,size t n ...
學習程式設計需要注意的幾點
1 不要死記硬背語法 程式開發的語法 規範特別多,不可能全記下來,只要知道有這麼乙個功能即可,需要的時候再翻書或查詢幫助。這樣省時省力,可以將更多的時間和精力用在技術的提高上。2 多動手,多練習 死讀書是成不了程式設計高手的!只有多練習,多上機編寫程式,才能在實踐中提高對程式設計的認識。3 遇到問題...