Go語言開發Windows應用

2021-09-08 14:28:58 字數 2352 閱讀 9814

當第一次看到go程式在windows平台生成可執行的exe檔案,就宣告了windows應用也一定是go語言的戰場。go不是指令碼語言,但卻有著指令碼語言的輕便簡單的特性。相較於php和python之類以伺服器控制台為主要戰場的指令碼語言來說,go語言是真正的圓了「動態語言的應用開發夢」。

這個專案已經實現了對winapi的封裝。比如你會在go-winapi/user32.go中找到createwindowex的封裝:

這裡是使用了syscall包。這裡要說明一下,golang的官方文件沒有對syscall.syscall12的說明,需要檢視**,這裡的syscall12代表了createwindowex傳入的引數有12個,已經實現的syscall方法還有

syscall, syscall6, syscall9, syscall12, syscall15。

gform:

go-iup:

go.uik:

walk:

比如bitmap, radiobutton, checkbox, pushbutton等。在walk/example中能看到幾個例子提供參考

介面如下:

這個是乙個簡易的socket im, 在一台機子上開啟兩個埠,8000和8001,兩個埠相互監聽和傳送訊息。

(之前實現過乙個c#版本的,請看這裡

go版本的socket im 原始碼:

實現總是簡單的,說幾個**片段:

1  walk.initialize(walk.initparams)

2     defer walk.shutdown()

34     mainwnd, err := walk.newmainwindow()

5if err != nil 

89     mw := &mainwindow

1011          mw.setsize(walk.size)

12          mw.show()

13          mw.run()

button1, _ := walk.newpushbutton(mw)

button1.settext(

"start port 8000

")

button1.setx(

10)button1.sety(

10)button1.setwidth(

100)

button1.setheight(

30)button1.clicked().attach(func() )

建立ui基本就靠這兩步就行了,當然walk還有更為複雜的控制項使用方法,這裡沒有使用。

func (

this *talkwindow)send() error 

lenth := len(

byte(txt))

pre := int32tostream(int32(lenth),bigendian)

fmt.fprintf(conn, 

string(pre) + txt)

this.sendtext.settext(

"")return nil }

func (

this *talkwindow)listen() error 

for 

go func()() }

return nil

ui建立完成後就是具體的業務邏輯了,這裡的業務邏輯比較簡單,主要使用了net包建立和監聽tcp埠。

使用go相較於c#獲益更多的是在邏輯實現方面,比如在c#中開啟多程序,乙個程序監聽訊息乙個程序收取訊息,這樣的實現是比較麻煩和繁瑣的,需要使用thread庫。但是在go中是使用goroutine實現的,直接開乙個goroutine來監聽訊息,主程序傳送訊息,很符合思維邏輯的程式設計方式。

go相較於c#不足的應該說是ide方面了,go還沒有能視覺化程式設計應用ide。但是walk庫使用熟練了,我想這應該不是問題,而且也有理由相信在不久會出現類似的ide。

go在將來有沒有可能支援移動終端應用的開發呢?android,ios?據說能使用go開發android應用的要求已經提上議程了,畢竟都是google的孩子嘛。至於ios可能還有很長的路要走。

ps: 截止至2012/11/6,walk的更新版本已經把 walk.initialize去掉了,換成其他函式了,故本文中的例子請做相應修改

具體可以看這個comment

/commit/731093ca2543db32cba2327bce91e71aa49b6a11

Go語言開發Windows應用

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