靜態變數的型別說明符是static。靜態變數當然是屬於靜態儲存方式,但是屬於靜態儲存方式的量不一定就是靜態變數,例如外部變數雖屬於靜態儲存方式,但不一定是靜態變數,必須由 static加以定義後才能成為靜態外部變數,或稱靜態全域性變數。對於自動變數,它屬於動態儲存方式。但是也可以用static定義它為靜態自動變數,或稱靜態區域性變數,從而成為靜態儲存方式。由此看來,乙個變數可由static進行再說明,並改變其原有的儲存方式。
1. 靜態區域性變數
在區域性變數的說明前再加上static說明符就構成靜態區域性變數。例如:
static int a,b; static float array[5]=;
靜態區域性變數屬於靜態儲存方式,它具有以下特點:
(1)靜態區域性變數在函式內定義,但不象自動變數那樣,當呼叫時就存在,退出函式時就消失。靜態區域性變數始終存在著,也就是說它的生存期為整個源程式。
(2)靜態區域性變數的生存期雖然為整個源程式,但是其作用域仍與自動變數相同,即只能在定義該變數的函式內使用該變數。退出該函式後,儘管該變數還繼續存在,但不能使用它。
(3)允許對構造類靜態區域性量賦初值。若未賦以初值,則由系統自動賦以0值。
(4) 對基本型別的靜態區域性變數若在說明時未賦以初值,則系統自動賦予0值。而對自動變數不賦初值,則其值是不定的。根據靜態區域性變數的特點,可以看出它是一種生存期為整個源程式的量。雖然離開定義它的函式後不能使用,但如再次呼叫定義它的函式時,它又可繼續使用,而且儲存了前次被呼叫後留下的值。因此,當多次呼叫乙個函式且要求在呼叫之間保留某些變數的值時,可考慮採用靜態區域性變數。雖然用全域性變數也可以達到上述目的,但全域性變數有時會造成意外的***,因此仍以採用區域性靜態變數為宜。
2.靜態全域性變數
全域性變數(外部變數)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全域性變數。全域性變數本身就是靜態儲存方式,靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。這兩者在儲存方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全域性變數的作用域是整個源程式,當乙個源程式由多個原始檔組成時,非靜態的全域性變數在各個原始檔中都是有效的。而靜態全域性變數則限制了其作用域,即只在定義該變數的原始檔內有效,在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。由於靜態全域性變數的作用域侷限於乙個原始檔內,只能為該原始檔內的函式公用,因此可以避免在其它原始檔中引起錯誤。從以上分析可以看出,把區域性變數改變為靜態變數後是改變了它的儲存方式即改變了它的生存期。把全域性變數改變為靜態變數後是改變了它的作用域,限制了它的使用範圍。因此static 這個說明符在不同的地方所起的作用是不同的。應予以注意。
static 靜態變數生命週期
靜態變數的型別說明符是static。靜態變數當然是屬於靜態儲存方式,但是屬於靜態儲存方式的量不一定就是靜態變數,例如外部變數雖屬於靜態儲存方式,但不一定是靜態變數,必須由 static加以定義後才能成為靜態外部變數,或稱靜態全域性變數。對於自動變數,它屬於動態儲存方式。但是也可以用static定義它...
static 靜態變數生命週期
static生命週期 靜態變數的型別說明符是static。靜態變數當然是屬於靜態儲存方式,但是屬於靜態儲存方式的量不一定就是靜態變數,例如外部變數雖屬於靜態儲存方式,但不一定是靜態變數,必須由 static加以定義後才能成為靜態外部變數,或稱靜態全域性變數。對於自動變數,它屬於動態儲存方式。但是也可...
React 生命週期 生命週期方法
生命週期 掛載 更新 解除安裝 元件被建立 執行初始化 並被掛載到dom中,完成元件的第一次渲染 constructor props getderivedstatefromprops props,state render componentdidmount 元件被建立時會首先呼叫元件的構造方法,接受...