簡單就是jar一類**包。在乙個簡單的事情是乙個工具類!該工具可以做?該工具被用來寫多執行緒程式,行。多執行緒是有效的。你只能去網上找資料,由於今天我們僅僅來介紹threadlocal的知識。
我們來看看threadlocal封裝的介面方法吧:
void set(object value)設定當前執行緒的執行緒區域性變數的值。
public object get()該方法返回當前執行緒所相應的執行緒區域性變數。
public void remove()將當前執行緒區域性變數的值刪除,目的是為了降低記憶體的占用,該方法是jdk 5.0新增的方法。
threadlocal中的預設實現直接返回乙個null。protected object initialvalue()返回該執行緒區域性變數的初始值,該方法是乙個protected的方法。顯然是為了讓子類覆蓋而設計的。
上面這些方法我們能夠api文件查詢到的。到了如今的threadlocal也變得更加強大了,增加了泛型的概念。void set(t value)、t get()以及t initialvalue(),我們能夠對多種資料型別進行操作了。
在同步機制中,通過物件的鎖機制保證同一時間僅僅有乙個執行緒訪問變數。這時該變數是多個執行緒共享的,使用同步機制要求程式慎密地分析什麼時候對變數進行讀寫。什麼時候須要鎖定某個物件,什麼時候釋放物件鎖等繁雜的問題。程式設計和編寫難度相對較大。
而threadlocal則從還有乙個角度來解決多執行緒的併發訪問。在編寫多執行緒**時,能夠把不安全的變數封裝進threadlocal。
因為threadlocal中能夠持有不論什麼型別的物件,低版本號jdk所提供的get()返回的是object物件。須要強制型別轉換。
但jdk 5.0通過泛型非常好的攻克了這個問題,在一定程度地簡化threadlocal的使用,**清單 9 2就使用了jdk 5.0新的threadlocal版本號。
概括起來說,對於多執行緒資源共享的問題,同步機制採用了「以時間換空間」的方式。以前寫過這麼一篇博文:《synchronized的應用》而threadlocal採用了「以空間換時間」的方式。
前者僅提供乙份變數,讓不同的執行緒排隊訪問,而後者為每個執行緒都提供了乙份變數,因此能夠同一時候訪問而互不影響。
關於threadlocal這部分是不深刻的理解,有什麼不對,請大家指正及時讀者。
DRP ThreadLocal簡單理解
簡單來說是jar包封裝的乙個類,在簡單一點是乙個工具類!這個工具類能幹啥?這個工具類是用來編寫多執行緒的程式,好吧,多執行緒是啥,大家只能去網上找資料了,因為今天我們只來介紹threadlocal的知識。我們來看看threadlocal封裝的介面方法吧 上面這些方法我們可以api文件查詢到的,到了現...
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